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《天龙八部手游》门派平衡调整最新消息 门派平衡性调整意见征集 少侠反馈我们在听

2026-06-01 19:31:27
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导读

《天龙八部手游》官宣逍遥门派即将重制调优,新一轮门派平衡性调整也将到来。此前不少少侠反馈逍遥门派技能不适应当下环境,目前初步调整后的逍遥技能已上线体验服,现官方征集少侠对逍遥重制及门派平衡调整的建议。

新天龙八部
6.7
写实剧情武侠
1382帖子

评论

共12条评论
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聆听语声

又能刺激消费,又能让玩家玩的爽,还能心甘情愿充钱,我有一个建议,就是开放百兵精通和百兽精通。再开一轮102特殊神器的打造。既不需要多少设计成本,又能吃一波卡级玩家的快钱。 皆大欢喜,为啥不开。
2026-06-04 06:37:14
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浮梦

问题是你们真听还是假听?
2026-06-03 11:47:36
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绝望大菠萝

听个屁,天天策划自己意淫,假如真的听玩家意见,游戏早就上一个大台阶了
2026-06-03 05:58:47
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琪梦娜

蹲个176区的大佬回复
2026-06-04 05:10:32
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凡事皆看透

在***呢 桃花怎么不加强
2026-06-04 00:29:20
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椰汁甜糯米

别期待了,改跟没改一样
2026-06-03 11:27:19
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暖绯

菜鸡
2026-06-03 11:06:40
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安妮熊的三明治

2026-06-03 03:28:54
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爱在西元前

该说不说,玩这个游戏这么久了,又是一个老逍遥玩家看到老门派还能崛起,我心里是真挺高兴的,我呢就仅代表自己来发表一下我对逍遥这个门派的看法。 逍遥作为一个打手,特色就是持续输出,加上灵活身法,定点给出伤害放大效果无论单挑还是小规模团战都有不错效果,但是目前逍遥定位很尴尬,在这个人均免控的年代,逍遥居然是一个免控甚至说解控都没有的打手,怎么能保证自己的持续输出呢?再其次溪山的必定放大虽然很不错,但是溪山不是必中的,如果没中这么长的冷却时间对于逍遥来讲是不是过于漫长,虽然也有很多几率刷新的指点,但是战场瞬息万变,指点不是一成不变,过于绑定指点也显不出职业特色,还有就是凌波微步作为逍遥唯一的位移保命技能,能否再即使不用指点在被控制的时候依然能够使用,又或者减少冷却时间,我个人看法,给逍遥一个多一个一定时间内免控又或者类似于天龙非枯之类的解控并短暂不可选中效果,然后就是溪山必定放大能否调整一下技能冷却时间,又或者在未命中的情况下可以返还一部分冷却时间,然后就是老生常谈的身板脆弱问题,个人觉得这个没法说去做太大改变,本身作为一个远战,身板就不能在多硬朗,这也对近战不公平,但是我觉得可以增加一点灵活度,类似于武当,通过玩家的操作走位来规避一部分伤害,这样即加强了可玩性,又不至于无脑堆砌数值,所以我建议是凌波微步可以类似武当多出一个瞬间加速然后迅速衰减的效果,这样可以极大程度加强逍遥的拉扯能力,又不至于单纯修改技能冷却那么无脑。排山作为逍遥的主力输出技能,已经经过几次修改,减少了间隔以及提高了基础伤害,作为逍遥的核心输出技能,这个技能让逍遥玩家是又恨又爱,但是这个技能单个去调整确实不太好调整,我个人认为可以给排山加一个累计减速效果,在初始对人释放的情况下减少一点移速,效果可以叠加,最多减少一定量的移速,又或者自己叠加加移速效果,每次释放会叠加,最多叠加一部分移速效果。当然这仅限于我个人看法建议,具体还要看正式服怎么样,不管如何我都是很期待这次逍遥重做后能王者归来的
2026-06-03 01:03:35
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3

风流又倜傥

送礼物功能再不开放真没人玩了,效率太低了
2026-06-02 22:11:16
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