《KARDS》苏联卡组怎么构筑?理性探讨兵临城下与乌啦进苏意构筑的可能性。本人苏联360级,经验还算丰富,本帖旨在探讨一种新思路。 苏联作为五大主国之一,最缺的就是中等费用的优质群解。其他主国都有斩草除根、交叉火力、黑手党、前线观察员等优质4K群解卡。而苏联在这一费用段长期空缺,导致面对快攻时,往往只能用焦土、镰刀、小风等伤害低还带自残的抗快指令,或者依赖双墙等单位被动防守,容易丧失主动权。 这时,兵临城下的优势就体现出来了:2点伤害足以消灭绝大部分快攻单位,且不会资敌。苏意卡组中的各种飞机通常有2血以上,吃个+2-2的buff反而可能提高其威胁。 至于乌啦,这张卡本身质量就过关。苏联缺少单向群解,在双方场面均势时,用掀桌类解场容易误伤己方单位,交换起来很亏。一张3费的乌啦不仅能提升我们的单位交换能力,还能进一步威胁敌方总部。实际测试了几局,乌啦并没有想象中那么卡手,很多场面都能用上,比如让飞机越过敌方防线、用于斩杀收尾、或者在前线充当单解等。 综上所述,我认为兵临城下和乌啦这两张牌有能力进入苏意控制体系的构筑。由于它们在当前环境中极少出现,或许能像游击队一样打出出其不意的效果,给对手一个“惊喜”!





换一换 































