很多人觉得我们苏联玩家哭弱,事实上这些人觉得苏联强纯粹是因为苏联靠单卡的强度堆起来的。这种人自己不带解牌和过墙,解不了守护就说恶心。你但凡看看近几个月的kards官方的比赛,苏联卡组根本就上不了桌的。之前我印象最深的一局是禁忌之门右手发力要啥有啥,才勉勉强强赢了美英三巨头。你但凡看看天梯前百有多少苏联卡组,你都不会说苏联超标。对比一下,英爷沉寂一个版本后又回到巅峰宝座了。日本更是,快攻从来就没弱过。 苏联目前最大的痛点是:没有任何成熟完整的强势体系,和极度孱弱的摸对手底线的能力。很多人说苏联单位交换很厉害,可是人家根本就不和你玩单位交换啊。苏联缺少像鲭江,手枪,蓝海军步兵师,卫戍,柴郡,金泽,布列塔尼这种本质上都是找手枪➕子弹就可以直接打脸的高贵直伤体系。以及苏联除了用指令之外很难用单位解底线的这些手枪➕子弹,以及蚊子,开罐器这类的飞机,甚至风琴都不好解。你别说什么持续弹幕不是乱杀,你告诉我你带几张持续弹幕你解的过来吗。在他们看来质量很高的步兵却要三回合才能摸到对面底线,这还是在不被抑制,压制,回手,移除的前提下。以及天梯苏联缺血和极度不稳定的过牌的问题下,目前在苏控体系下唯一比较好弥补这两大痛点的只有苏法或者苏英。所以不用苏联打天梯或者看比赛的人不知道苏联的痛点,苏联现在就是纯蹲坑打法,打几把一个小时没了。从苏意落寞之后,苏联再也没有一个能拿的出手的第一梯队卡组。从海战开始,日本有日法洗切,日波,日美,德国有德美跳,德法布列塔尼,美国有美英三巨头米色团,美法前,英国现在有英日直伤,瓦伦丁,英控。苏法已经是苏联最拿得出手的了,也做不到在天梯横着走。一套已经两个版本连T0卡组都没有的还不能哭弱,请问苏联二战是打输了吗?




换一换 



























