在《KARDS》中,当我们说一个构筑是“贪比”构筑时,大家往往首先想到各类跳费卡组。这很容易理解:毕竟只有跳费卡组才有资格携带超高费用卡牌或者“笨重”的大单位。但什么才算是真正的“贪”?仅仅带一些大单位就叫“贪”了吗?我认为,这与卡组所处的具体环境有重大关系。 我们先从“贪比”重灾区经典模式说起。以德美跳费为例,这类贪比卡组的主要问题在于:抗快攻组件几乎为零,前期几乎没有站场单位,纯靠2费、4费、7费节奏以及一些非常依赖安全局势的指令(例如“开战法”),并且曲线非常割裂,前期每回合甚至难以做到抽一张打一张(也就是卡手)。最后,最明显的就是大件过多,拍下去就空过一回合,纯赌对手解不解得了。 然而,大家往往简单地将“贪比”归结于“大件多”,这在经典模式确实有一定道理,因为经典模式中各国的单解和清场手段都非常优秀,一个不能创造即时收益的大单位很难活到发挥价值的时候。但请注意,“贪比”的问题从来不只是“笨重大件多”这一项,曲线糟糕、抗快攻能力薄弱才是致命伤:前者让它难以应对变速、小跳等节奏感强的卡组,后者让它即使面对极限快攻也只能遗憾落败。 那么在天梯环境中呢?天梯的“贪比”是否还符合经典模式的标准?我认为是有区别的。 首先最大的区别在于:大单位的重要性,对于跳费卡组来说,其实相当高。天梯模式下单解是相对“稀缺”的,英国这种单解残疾的主国不用说,即使是解牌较多的苏联也不敢携带太多。这意味着一个大单位即使拍下去后不做任何保护,它往往也能站住好几个回合,更不用说各种难以处理的空军了。所以在天梯美跳中,专家、M6、8-5-5死神降临机等实际上是非常优质的单位,是你厚度碾压对手的资本。(实战中,几乎每次苏法玩家看到M6都会头疼,而专家一下场基本可以宣告对苏法对局的胜利)切记,“跳费卡组”不是“控制卡组”,舍弃所谓的“笨重单位”并不会换来更多控制类组件,反而会进一步削弱你的场面控制能力。 那么,如何判断天梯跳费卡组是否“贪”呢?我认为关键还是在节奏和抗快攻能力上。“贪”的跳费很难有多样灵活的开局方式,几乎得求着开局调度的发牌员才能赢;“贪”的跳费抗快攻组件太少、来得太晚,缺乏群体解牌和优质单解。 换一个角度来说,对于天梯卡组,只要你的节奏是合适的,抗快攻是有一定手段的,就能够说它不算贪,而携带一些好用的大单位、高质量单位反而是加分项。另外,从我个人的角度来说,也很鼓励大家多尝试一些优质大单位(比如美国的P-47银雷电、苏联的银KV、法国的B1坦克、英国的卡梅伦团(7-8身材的那个)等等)。 欢迎大家就此展开讨论!




换一换 
































