契约私语
TA什么都没有写
今天xl活动就结束了,接下来会是长草期吗?有没有新活动的消息?
看到大家对本次机制的批评,说“我抽那么多卡不是为了在日常关被卡的”,于是有了这个帖子。 以我最近印象最深的四个SS机制举例吧,我持正面态度的是本次P3R联动SS、凛冬SS,持负面态度的是去年的雪山SS、纳斯提SS连发。 先说P3R联动,看到吧里和B站不少批评的,尤其是设计师“限制望”的评价。这里就不讨论是否成立了,但显然从战绩上来看并没有限制到。这次的蓝格子真的是很强很强的机制,带个备用快活就能全员cos快活。本次批评据观察应该主要集中在EX4和EX8,先说EX4四路图,我是祥铃分别左上右上、可望左下、洁右下,望支援除了右上以外的三路没有问题(右上自己能杀)。EX8大部分时候都是boss自己在场,夜刀卷一下总攻击删除物理阶段,望一颗棋子总攻击删除法术阶段。血线危险了替下去马上就能转回来。但是看到批评EX8的说“奶不到扛不住、全员CD九十多费”“限定炸鱼”,前者是处处和机制反着打不难受就有鬼了,后者我又拿蒂蒂和42试了一下,总不算限定炸鱼吧,这boss只需要快初动的物理和法术小C+替人下场的快活就能随便打。 再说凛冬SS,其实这两个SS很像,都是默认机制负面(哨戒炮vs弱点敌人),但有超强buff(伪装工具+蓝格子)。只要稍微走走机制不硬抗哨戒炮,就能收获随意骑脸的超级干员。 然后是我不喜欢的两个雪山和纳斯提,这两个连发SS的共同点都在于动我已经布好的阵容,雪山吹飞带(不能吹飞时的)高额真伤,纳斯提地板飞天落地不带伤害和位移,但容易漏飞行怪(喜欢我小怪卡地板边缘,地板光速起飞落地干员一下都A不出来,然后来不及操作就进门了吗)。我看不出这两个活动的正面机制在哪里,至少不能像蓝格子和伪装工具那样给予超强buff。
纯活该
以下是简单指南导引,更多具体细节及详细攻略可以搜索每一条目开头的几个字(B站可搜),或者查看本Q群文件目录(里面有详细图文攻略)。拿B站搜索举例,比如:搜“冒险岛上海任务”,“冒险岛异世界任务”,“冒险岛航海任务”等。暂时想到这么多,如果群友有更好的建议或者有价值的问题,会不断添加新的条目。 ***五百分任务(任务内容繁多,攻略请自行搜索查阅)。账号必做,点左边星星栏可查看。最终奖励是高贝套(4件,S主潜,不可剪刀交易)。建议先多玩几个角色,等到确定自己想要长期玩的角色后,用此角色领取这套高倍首饰; 1.做上海任务前置,拿金花首饰套,顺便爆限期图腾套(香炉,铜马,玉瓶,香炉难出,看脸); 2.做“异世界”图腾系列任务,拿永久图腾套; 3.神秘河每日任务,拿神秘球(找NPC或者点黄色灯泡),周常任务(找NPC),周常任务对装备一般的新人不太容易,需要组队2—3人完成; PS:神秘球6个全升满能加200W左右白色(没上buff没磕药时)面板; 4.打怪物公园得经验,顺带点休彼得曼,接星期徽章任务;得到的公园币可以在公园商店里换药水(攻击药水,经验药水,攻速药水); 5.找个家族,做每周家族跑旗,家族水道,家族城堡5000怪(有小奖励拿)。人气旺的家族(每周活动点数得分高),会有强大的家族技能,对打boss提升不小;大家族的家族城堡里也可以买到一套永久图腾,价格不菲; 6.做140级凯梅尔兹系列任务,开航海任务前置,每日可以航海,赚点小钱(蚊子腿); 7.乌鲁斯每日三次,限定时间内进场打掉5 %血量,有600W金币拿;得到的碎片可以找场外NPC换潜能卷和限期+攻击的时装; 8.打造升级“我的小屋”,系统里面有。可以获得装饰物品,和每天一次的战斗和经验提升的buff; 9.打每日的简单boss,得魔方,洗A级潜能用;随着以后能打的boss越来越多,魔方会攒的越来越多; 10.接避风港和世界树每周任务。完成后得到的奖励可以丢拍卖行,一个角色一周各能得到20个,总计四十;直接丢拍卖,或者留着兑换160级装备都行。避风港给的补给型A核心威尔区一个350W左右,世界树的奖励物品卖的较便宜; 11.刷收藏怪,先刷到300收藏,开启4个收藏奖励位。建议先刷出4条6小时收藏。因为6小时收藏奖励里面,有A级潜能附加卷,倾向药水,和附加潜能印章可得。倾向药水给大号或者喜欢的角色用; 12.四个有用,优先考虑升级的倾向:领导力满,附加10%攻击无视,死后惩罚变为4分钟;手技满,给装备加痕迹卷成功率提升10%;洞察满,鉴定120级及以下装备时,鉴定费变0;魅力,升到30级即可,自动开口袋栏,可装备一件口袋装备(萌新可打希拉掉落口袋物品,也可做上海任务得金花) 15,做黑色天堂任务前置,到第三章,开启每日星星签到和挂星星(不下线,在线20分钟拿到36星,每日总计5次,加上签到一共216星);另外普通刷怪也可掉落星星箱子,每日有上限; 星星是中后期强化装备的重要材料。因此建议第一时间完成此任务; 16.完成斯乌与黛米安前置任务,每周可以和收钱车队或者公会车队混大核心;用大核心,和前面提到的避风港与世界树周常任务换取的小核心,可以在相应地区的NPC那里换取埃苏套装; 17.完成塔鲁地区(世界树)任务前置(125级可接),开启四傻(女皇,小丑,半半,贝伦)每日。完成后,可接打败进阶四傻的任务。注意!注意!注意!重要的事情说三遍,此时NPC商店里可以买到四把钥匙,拿到钥匙后一定要在24小时内完成任务(任务本身很简单),否则钥匙过期消失,以后想再完成必须在商城花钱买钥匙;另可接到一个四个进阶boss各击败10次的任务,完成这个任务后,可得到一个不错的称号(无视,boss伤); 18.开启麦格纳斯(俗称老麦)任务前置,获取boss币,每周困难难度老麦可掉落6个boss币,30个可换一个150级装备12星卷,也可换500万突破及;商店每月更新一次;商店在…略,自行搜索;新人前期自行攻略困难难度老麦不容易,建议混车;
《境界刀鸣》策划组真是神了!整个下午都在搞更新,这波操作太给力了,新版本内容值得期待!
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作为纯步枪手,狙对我来说就是望远镜。最近看到很多关于步枪手评分低的讨论,我也来聊聊我的看法。我认为步枪手评分波动大、一把超神一把超鬼的关键原因在于ban枪机制。主流步枪如雷神、QBZ、白虎、加利尔各有特色,如果上半场用雷神手感火热,下半场被ban,突然换枪手感直接稀碎。相比之下,狙击枪如幻神、星神、裁决的手感影响就小很多。我建议ban枪机制可以更细致一些,比如半场分开,只能ban一把狙、一把步枪和一把手枪,这样是否会更公平?理性讨论,欢迎交流。附上本人战绩图一张,技术一般,轻喷!
在《KARDS》中,当我们说一个构筑是“贪比”构筑时,大家往往首先想到各类跳费卡组。这很容易理解:毕竟只有跳费卡组才有资格携带超高费用卡牌或者“笨重”的大单位。但什么才算是真正的“贪”?仅仅带一些大单位就叫“贪”了吗?我认为,这与卡组所处的具体环境有重大关系。 我们先从“贪比”重灾区经典模式说起。以德美跳费为例,这类贪比卡组的主要问题在于:抗快攻组件几乎为零,前期几乎没有站场单位,纯靠2费、4费、7费节奏以及一些非常依赖安全局势的指令(例如“开战法”),并且曲线非常割裂,前期每回合甚至难以做到抽一张打一张(也就是卡手)。最后,最明显的就是大件过多,拍下去就空过一回合,纯赌对手解不解得了。 然而,大家往往简单地将“贪比”归结于“大件多”,这在经典模式确实有一定道理,因为经典模式中各国的单解和清场手段都非常优秀,一个不能创造即时收益的大单位很难活到发挥价值的时候。但请注意,“贪比”的问题从来不只是“笨重大件多”这一项,曲线糟糕、抗快攻能力薄弱才是致命伤:前者让它难以应对变速、小跳等节奏感强的卡组,后者让它即使面对极限快攻也只能遗憾落败。 那么在天梯环境中呢?天梯的“贪比”是否还符合经典模式的标准?我认为是有区别的。 首先最大的区别在于:大单位的重要性,对于跳费卡组来说,其实相当高。天梯模式下单解是相对“稀缺”的,英国这种单解残疾的主国不用说,即使是解牌较多的苏联也不敢携带太多。这意味着一个大单位即使拍下去后不做任何保护,它往往也能站住好几个回合,更不用说各种难以处理的空军了。所以在天梯美跳中,专家、M6、8-5-5死神降临机等实际上是非常优质的单位,是你厚度碾压对手的资本。(实战中,几乎每次苏法玩家看到M6都会头疼,而专家一下场基本可以宣告对苏法对局的胜利)切记,“跳费卡组”不是“控制卡组”,舍弃所谓的“笨重单位”并不会换来更多控制类组件,反而会进一步削弱你的场面控制能力。 那么,如何判断天梯跳费卡组是否“贪”呢?我认为关键还是在节奏和抗快攻能力上。“贪”的跳费很难有多样灵活的开局方式,几乎得求着开局调度的发牌员才能赢;“贪”的跳费抗快攻组件太少、来得太晚,缺乏群体解牌和优质单解。 换一个角度来说,对于天梯卡组,只要你的节奏是合适的,抗快攻是有一定手段的,就能够说它不算贪,而携带一些好用的大单位、高质量单位反而是加分项。另外,从我个人的角度来说,也很鼓励大家多尝试一些优质大单位(比如美国的P-47银雷电、苏联的银KV、法国的B1坦克、英国的卡梅伦团(7-8身材的那个)等等)。 欢迎大家就此展开讨论!
《荒野乱斗》国际服新神话英雄“达米安”现已加入星妙之路!玩家可通过1900英雄券、349宝石或2把英雄钥匙直接解锁,同时他也能通过星妙惊喜等宝箱开出,并且已可在排位赛中使用。 “达米安”的专属皮肤“极限充能”也同步开启,支持金币购买并加入了星妙惊喜等奖池。 今日SC商城免费礼物为50金币,记得领取。 另附【国服】消息:五一专属全服幸运日活动仍在进行中。 (转载于 QQ频道:“荒野乱斗斗士中心”)
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