《王者万象棋》这类纯PVP导向的游戏,比拼的就是抢先占领市场,赢者通吃。 腾讯天美怎么还没明白这个道理?没有足够差异化PVE内容的游戏,根本没办法和存在巨量先发内容积累优势、玩家沉没成本粘性的先发游戏对抗竞争! 友商这么多年没能把《王者荣耀》从位置上拉下来就是这个道理。 同理,《王者万象棋》也根本无法把《炉石传说》和《金铲铲之战》拉下来。 这点米哈游的内容导向游戏,才是值得腾讯天美学习的。 你没有足够差异化,又足量的PVE内容,玩家凭什么来玩你这个相同赛道的PVP游戏? 而且,因为你只做PVP内容,数值和玩法方面即使做得再好,角色多样性也是没法和先发游戏的存量比的。 相反,先发者只要把你数值和玩法方面的优势借鉴抄袭过去,轻松就把你能的做得好的优点抹平。 但如果你做的是以PVE内容为主,这样先发者才只能干瞪眼,因为没法借鉴抄袭!!!




换一换 







































