玩游戏就像结婚谈恋爱一样(这里不是特指“你”,是泛指所有人) 1. 刚认识一款游戏时觉得真不错,简单体验一下好感度爆棚,毕竟选择不多,外加游戏环境因素,好游戏也没那么多。 2. 玩了一段时间,时间长了,总想着游戏应该按自己的喜好改变。总想着你应该变成我喜欢的样子,不然我就吐槽,实在不行就卸载吧。 3. 不论长期玩也好,浅尝也罢。没有深入了解,没有发现游戏不适合自己,就投入大量时间。后面发现不合适,就各种挑剔游戏,觉得全是游戏的错。 这和选游戏、玩游戏、卸游戏有什么不同?你不喜欢不代表别人不喜欢,你觉得游戏不好不代表别人觉得不好。每个人玩游戏、谈恋爱、结婚的目的不同,不适合就浅尝辄止,适合就包容理解。 最重要的品质是:三观正、玩法好、有持续更新的诚意(不单指《燕云十六声》一个游戏)。 “玩家”离开了“游戏”,可能还会找到更适合、更好的。“游戏”离开了你,也会继续运营下去,也可能会遇到更契合的玩家群体。 “玩家”离开了“游戏”,可能发现“它”在目前来讲,综合来看,针对自己的时间、投入、喜好等要求,已经是很好的,是自己要求太苛刻。“游戏”离开了你,发现原来自己也有不足,可能玩法不适合,自己内容有缺陷,但是怎么更新都满足不了“你”。最后分开也可能是一种解脱,也是一种无奈和遗憾。 所以,请善待(并不是不可以提意见)每一款好游戏,虽然“它”不是十全十美,不是那么称心如意,但是“它”至少现在满足了很多玩家,那么就不要太苛刻。 如果“它”脱离了玩家的期待与底线,也请爱“它”的人,给它机会去优化和改变。 游戏圈里什么样的玩家都有,虽然有口碑在制约,但是现实很复杂,没有什么真正的神作能让所有人满意,而很可能是小众佳作独自闪耀。




换一换 







































