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3个龙骑能不能打过1艘战列巡洋舰?我反复测试了1个半小时

2026-06-02 09:30:12

导读

作者因记错星际争霸中战列巡洋舰人口与网友起争执,随后花费1个半小时测试3个龙骑对战1艘战列巡洋舰。测试显示,单机模式下大和炮秒1个龙骑后战列巡洋舰能残血获胜,联机无视野的实战环境中,龙骑几乎能全胜。

事情的起因是乐园里的一个帖子: 人族现在打虫族后期都出大和了,为啥打神族不出呢?【星际争霸吧】_233乐园 (baidu.com) 有个网友@C忧伤或快乐C认为,龙骑打不过大和。 然后我说,4个龙骑怎么也不可能打不过1个大和,这里是我失言了,1个大和的人口等于3个龙骑士的人口,所以遭到了@C忧伤或快乐C的反驳,他说“大和6人口,大和炮秒1個,剩下2個怎麽大的過大和?”。 这让我很羞愧,我居然记错了大和的人口,太久没堵口打电脑了,以后不敢自吹自己是星际百科全书了。不过话说回来,要是按资源算的话就不是这个价格了。 大和400水晶,300气矿,按1气矿换算5水晶的同行汇率来计算,大和的总价格是1900水晶。 而龙骑是125水晶50气矿,4个龙骑士总价格是1500水晶,也就是说4个龙骑士还没1个大和贵 。不过水晶和气矿的汇率未必所有人都同意,我还是拿3个龙骑挑战1个大和吧。本来录制了视频,但是又臭又长,剪辑又嫌麻烦,还是截图做图文帖子算了。 测试中,我分别用了选神族召唤SCV来运营出大和的办法,以及开2台电脑自己跟自己左右互搏的办法。对,就是这么严谨。 首先,想必那位网友也很清楚,不用大和炮,战巡舰一点机会也没有,事实也如此,从双方0攻0防到双方3攻3防,哪怕龙骑没升级射程,战巡都是打不过的。 一开始为了使用秘籍,调钱和快速建造,快速运营出大和,以及使用无限魔法,我是用单机。 在使用大和炮秒掉1个龙骑之后,战巡总是可以赢,但是也残血了,一般是20血或者40血。因为同盟的关系,大和炮放完之后需要马上手动切换目标,我是用shift+A 来实现,但是有时候也会失误shift到空地,所以还是挺麻烦的。 而且最关键的是,战巡和龙骑之间共享视野,所以不能完全模拟战场环境,最终还是得开2台电脑联机。 这次依然是从0攻0防打到3攻3防。然而,这次胜利的天平彻底倒向了龙骑士,因为没有视野,战巡不能提前用大和炮锁定龙骑,大和炮射程优势没有了,而在大和炮前摇时间又太长,发炮的好几秒钟内都是挨3个龙骑士集火的。 所以在联机模拟对战中,龙骑士赢得了几乎所有的对决。 但是还是一个唯一的例子,那就是龙骑士这边完全不动,就原地站着,让大和炮从容发射,然后剩下2个才后知后觉的参战,打完之后大和还剩下40血。 如果排除实战中犯傻绕路、卡位置等情况,龙骑士一方但凡有手都不可能输,是的我就是这么认为的。战巡在不使用大和炮的时候,射程是比龙骑士近的,在平地上的话跑的也没龙骑士快,龙骑士打不过可以跑,大和打不过被追着打,更关键的是在有操作的情况下,残血的龙骑士可以往后拉,这样的情况下战巡是根本不可能打赢的。 最后在这里给大家提前拜年,祝大家新的一年里星际赢多多,工资都和宏图里采矿的速度一样哗哗往上涨。

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