孤傲的狼

孤傲的狼

233号:679668771
0关注
0粉丝
0获赞

TA什么都没有写

游戏档案

0

玩过游戏数量

0

总游戏时长

动态

孤傲的狼
2026-06-02 17:31:24 · 发布在 「文明时代2:终极版」
《文明时代2》终极版更新内容 文明时代2终极版新功能 文明时代2和平条约与核弹机制详解

《文明时代2》终极版更新内容详解:宗教、核弹、和平条约等11大重点解析 文明时代2终极版,其实就是在文明时代2基础上完善了一些烂尾代码和下放了三代技术,更新内容很多我挑几个重点说说, 1:宗教,其实就是三代技术下放,宗教会影响外交关系,感觉影响不大。 2:核弹,其实就是下放三代代码补齐二代烂尾代码,终极版核弹与血欧等一些系统不一样他会产生一种辐射病,具体杀伤力未知。 3:和平条约,当一个文明失去75%的领地他会接受和平条约(应该是强制性的),但不知道盟友是否也生效,毕竟二代最讨厌的不是敌人不投降而是盟友不接受投降,在和平条约中新增改变政体,这个和钢丝差不多可以让战败国政体变成你的政体。 4:新的外交机制“强迫和平”当两个文明开战你可以通过强迫侵略者的方式达到和平,如果对方拒绝你将加入防御者的阵营参加战斗。 5:共享科技,字面意思你可以给予一个科技落后的国家科技,可以用来给小弟快速成长 6:志愿军机制,和钢丝差不多可以派遣志愿军到其他国家参战,如果你并不想直接参战用这个方法挺好的。 7:建筑与投资,新增建筑市场,然后取消了建造农场的限制(以前是不能建造在沙漠上的现在可以)现在每一级建筑都有自己的名字,其次你可以在属国进行投资的建造,换而言之你可以把小弟种的超肥。 8:属国,战争期间你属国达成的战争分会归属到宗主国头上,在管理属国的界面可以选择让属国是否拥有开战权。 9:人口迁移,众所周知文明时代2中的地区稳定度受本国人口的占比影响,所以提高地区稳定度就要通过同化人口来进行,但现在可以通过把非本国人口迁出去达成更高的稳定度。 10:看海模式更新,在看海模式下选择一个国家,可以进行绝大部分外交活动比如同盟签订防御条约等,能控制军队和建造建筑物,投资等,对于看海玩家来说是个很不错的更新。 11:绝大部分Modder关心的兼容性,按照上面的说法绝大部分文二mod是兼容的,改过dex文件的mod兼容性未知(大概率不兼容)。

孤傲的狼
2026-06-02 09:30:12 · 发布在 「星际争霸64(欧版)」
3个龙骑能不能打过1艘战列巡洋舰?我反复测试了1个半小时

事情的起因是乐园里的一个帖子: 人族现在打虫族后期都出大和了,为啥打神族不出呢?【星际争霸吧】_233乐园 (baidu.com) 有个网友@C忧伤或快乐C认为,龙骑打不过大和。 然后我说,4个龙骑怎么也不可能打不过1个大和,这里是我失言了,1个大和的人口等于3个龙骑士的人口,所以遭到了@C忧伤或快乐C的反驳,他说“大和6人口,大和炮秒1個,剩下2個怎麽大的過大和?”。 这让我很羞愧,我居然记错了大和的人口,太久没堵口打电脑了,以后不敢自吹自己是星际百科全书了。不过话说回来,要是按资源算的话就不是这个价格了。 大和400水晶,300气矿,按1气矿换算5水晶的同行汇率来计算,大和的总价格是1900水晶。 而龙骑是125水晶50气矿,4个龙骑士总价格是1500水晶,也就是说4个龙骑士还没1个大和贵 。不过水晶和气矿的汇率未必所有人都同意,我还是拿3个龙骑挑战1个大和吧。本来录制了视频,但是又臭又长,剪辑又嫌麻烦,还是截图做图文帖子算了。 测试中,我分别用了选神族召唤SCV来运营出大和的办法,以及开2台电脑自己跟自己左右互搏的办法。对,就是这么严谨。 首先,想必那位网友也很清楚,不用大和炮,战巡舰一点机会也没有,事实也如此,从双方0攻0防到双方3攻3防,哪怕龙骑没升级射程,战巡都是打不过的。 一开始为了使用秘籍,调钱和快速建造,快速运营出大和,以及使用无限魔法,我是用单机。 在使用大和炮秒掉1个龙骑之后,战巡总是可以赢,但是也残血了,一般是20血或者40血。因为同盟的关系,大和炮放完之后需要马上手动切换目标,我是用shift+A 来实现,但是有时候也会失误shift到空地,所以还是挺麻烦的。 而且最关键的是,战巡和龙骑之间共享视野,所以不能完全模拟战场环境,最终还是得开2台电脑联机。 这次依然是从0攻0防打到3攻3防。然而,这次胜利的天平彻底倒向了龙骑士,因为没有视野,战巡不能提前用大和炮锁定龙骑,大和炮射程优势没有了,而在大和炮前摇时间又太长,发炮的好几秒钟内都是挨3个龙骑士集火的。 所以在联机模拟对战中,龙骑士赢得了几乎所有的对决。 但是还是一个唯一的例子,那就是龙骑士这边完全不动,就原地站着,让大和炮从容发射,然后剩下2个才后知后觉的参战,打完之后大和还剩下40血。 如果排除实战中犯傻绕路、卡位置等情况,龙骑士一方但凡有手都不可能输,是的我就是这么认为的。战巡在不使用大和炮的时候,射程是比龙骑士近的,在平地上的话跑的也没龙骑士快,龙骑士打不过可以跑,大和打不过被追着打,更关键的是在有操作的情况下,残血的龙骑士可以往后拉,这样的情况下战巡是根本不可能打赢的。 最后在这里给大家提前拜年,祝大家新的一年里星际赢多多,工资都和宏图里采矿的速度一样哗哗往上涨。