《名将杀》新千里模式能学《杀戮尖塔》吗?不可能!因为杀牌没有费用限制,卡牌种类也较少,核心玩法并非围绕卡组构建。从游玩逻辑上讲,两者完全不同。 那么我们能期待什么?希望新千里别像现在这样只依赖数值成长,发育获得的技能不要只是原武将技能的简单复制。可以增加更多维度,比如借鉴《三国杀》加入各种小buff,或者用单骑内代币兑换各种局内道具。而不是像现在这样,全靠数值堆砌和第一局的发育路线。 但我依然觉得,新的单骑模式可能不会太令人满意。

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导读
本文对比《名将杀》新千里模式与《杀戮尖塔》,指出二者核心玩法不同,同时吐槽当前新千里模式依赖数值成长的问题,提出可借鉴《三国杀》增加buff、局内道具等优化方向,但仍不看好新单骑模式。


忘川边蒹葭
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回复天道酬勤
回复清影觅
回复南梦破碎
回复流浪往生
回复糖果味的初夏
回复穿透心灵的冰
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回复大化不争
回复名将杀新千里模式为什么没人讨论?我感觉比老版本好玩多了!老千里就是纯刷技能,新千里更有策略性,行囊、武将牌和信物之间会有联动,目测打到后面更吃团队配合,也需要一…

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