一:段位机制问题 1:《逃跑吧少年》的段位机制和其他游戏很不一样,段位是不会掉的,尤其是到了王者段位之后。这就导致王者段位池子里的人群非常复杂,既有千星高分玩家、职业选手、路人王、绝活哥,也有娱乐玩家和中低分玩家。这种混杂的局面,使得只有金库大战等娱乐模式对中低分和娱乐玩家来说相对公平。 2:王者段位之后,分段溢出问题严重。玩家只能不断累积星数,这个机制在游戏前期或许还有吸引力,但在游戏生命周期的中后阶段,这个机制几乎毫无作用,而且也很难被移除,因为一旦砍掉会影响绝大多数老玩家的利益。 二:道具卡等级机制 1:道具卡有等级机制这件事本身就挺抽象的,更抽象的是满级道具卡的数值和低级道具卡的数值严重不对等。养成所需的时间和成本又很长,更要命的是,由于糟糕的匹配机制和段位机制,经常会把低道具卡玩家和满道具卡玩家匹配到一起。这直接导致了速刷局面的出现,而这种局面往往不是因为双方的游戏理解差距,纯粹是道具卡碾压带来的经济优势碾压。




换一换 







































