卡拉彼丘匹配机制有多离谱?你游是我见过唯一一个匹到比自己段位高的队友不安心反而害怕的游戏,选人看到电子段位匹到夸克、夸克段位匹到超奇就感觉这把大概率要寄。 打完再一看队友数据,是场均连300伤害都打不到的超弦区玩家更是只能释怀的笑,两百五六场均能上超弦不觉得很诡异吗?这匹配和段位机制到底怎么算的?

导读
玩家吐槽《卡拉彼丘》匹配与段位机制离谱,低段位常匹配到高段位队友,却发现部分超弦区玩家场均伤害不足300,质疑该游戏匹配机制、段位机制的合理性。


半夏的溫柔
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回复风清月明
回复凌风
回复卡拉彼丘匹配机制真的有问题吗?其实匹配机制是一回事,玩家自己水平是另一回事。什么事都往匹配机制上怪,菜就是菜,一百多的场均伤害还来开排位真是一点脸不要,玩玩星绘…


一:段位机制问题 1:《逃跑吧少年》的段位机制和其他游戏很不一样,段位是不会掉的,尤其是到了王者段位之后。这就导致王者段位池子里的人群非常复杂,既有千星高分玩家…


《卡拉彼丘》单排玩家真实经历:三个赛季一百多把,把把MVP却连电子段都站不稳!后来发现,碾压一把再挂机两把,段位竟然纹丝不动,稳定在中子二三段,上不去也下不来。…

卡拉彼丘排位一天打26把只上了40分,elo机制真的令人作呕吗?游戏ID同乐园ID,场均0.66回杀,所有数据全面开放没有隐藏。 起始段位电子一40分,最后结算…

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卡拉彼丘手游匹配机制策划我*******

关于有的时候仍然碾压(不考虑号主上号和替身使者的情况),视频中没说,其实就是很简单,系统匹配只考虑了隐藏分差不多,而不是每个人当局具体情况,举个例子,你这把5个…
