在当前斗队版本中,拂晓天然处于劣势。 由于斗气机制的存在,导致鬼系精灵无法有效控制怒气,加上超X场地的隔绝效果以及超高的伤害,使得鬼队在这个不属于它的版本里,难以做到碾压当前的主流队伍。 强度确实太弱了。 而且,鬼队在面对其他战力大于或等于自己的队伍时,仍然存在“失败”的风险。这怎么能接受呢? 我建议,将隐身技能加强为“隐身时增加100%额外最大生命值,且不会受到非主动攻击伤害。大黑光漫射敌方所有精灵,造成拂晓最大生命值100%的真实伤害”。 这样才能从根本上杜绝拂晓“战败”的可能性,让拂晓成为游戏的终极答案。




换一换 
































