冒险岛怀旧服策划应该首要考虑的是玩家数量和营收,其次才是打击工作室。你整个手游模式出来,不准自由交易和系统定死装备价格,把交易的社交性直接否决变成单机游戏,这还是我们熟悉的怀旧服吗? 这一搞玩家人都没几个,你赚啥钱? 还打击工作室呢?工作室没打死先把自己打死了!


导读
玩家吐槽冒险岛怀旧服采用手游模式,取消自由交易、系统定死装备价格,否决交易社交性,认为策划应优先考虑玩家数量和营收,该模式会导致玩家流失,打击工作室的举措本末倒置。



说实话,我觉得这次《冒险岛》国服怀旧服公告里最关键的,其实不是怀旧内容本身,而是它那个“禁止自由交易”的方向。 如果最后真的是: 金币账号绑定; 拍卖场只能用抵…

《冒险岛》怀旧服不开自由交易真的对吗?这个点子其实很超前。去R服看看就知道了,但凡打金快的图,全是脚本冰雷法师。在R服,冰雷后期确实很弱,所以普通玩家玩冰雷的很…

隔壁冒险岛国服怀旧服公告出来了,取消自由交易,金币变账绑,这对玩家经济系统影响巨大。 dnf和冒险岛都是nexon的游戏,并且都有自由交易模式,冒险岛怀旧服5月…

冒险岛怀旧服绑定金机制真的能防工作室吗?说那么多绑定金,限制交易是为了防止工作室,正式版的工作室挡住了吗?没挡住为什么不更新用怀旧服这个模式?这不是自相矛盾吗?

国服冒险岛怀旧服官方凌晨发布公告,深度解读公告背后的真实意图。从换引擎、改经济系统到封两千万脚本号,逐一分析官方策略与普通玩家的应对之道。 以上仅个人理解,大家…



《热血江湖》作为一款广受欢迎的网络游戏,自上线以来吸引了大量玩家的参与。在这款游戏中,玩家可以选择加入正派或邪派两大势力。关于哪个势力的玩家数量更多,一直是玩家…

