《卡拉彼丘》新版本/新角色/新玩法到底怎么了?我甚至都不知道该从哪点开始骂,平衡性、BUG还是匹配机制?玩家吐槽大会开启,一起来说说你的不满!

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导读
玩家开启《卡拉彼丘》吐槽大会,针对新版本喷火器武器伤害判定不合理、二段跳机制无代价等平衡性问题进行吐槽,认为这些问题影响枪法练习与游戏竞技体验,呼吁优化相关机制。


流浪往生
回复小骄傲项前进
回复醉落夕风
回复小嘴特能叭叭
回复蝉音弥夏
回复风月无边
回复不拼不博,三年白活
回复藍海雲天
回复我的心没人懂、
回复冰雪殇璃陌梦
回复O.o

卡拉彼丘国际服玩家破防了!有霓虹玩家被炸后怒喷游戏不该有二段跳,国内玩家讨论后更进一步,认为应该改成弦化状态下也能开枪对射,风筝互殴模式对新手更友好,甚至提议“…

先随便镇个楼。 S3的爆米花前车之鉴还历历在目,1费闪燃打出了3费的寄生效果;S4来个扫码万年龟,挨打一下3层星陨,按超维投射4费给4层来算,也是等效挨打一下就…

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话说的可能有点重,真被气到了(

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《卡拉彼丘》和CF生化模式哪个好玩?作为多年没玩CF的老玩家,昨晚被朋友拉去玩CF生化,感觉体验确实不如《卡拉彼丘》。氪金大佬的装备压制太明显,而《卡拉彼丘》的…

卡拉彼丘大狙强度是否过高?理性讨论不引战。个人感觉大狙在高手手中上限太高,导致游戏体验两极分化,应该调整一下上下限。对比其他游戏:Apex的科莱博狙击枪,经过削…
