《名将杀》公会战玩法真的失败了吗?从大破城时代,到大空城时代,再到大和平时代,改来改去没一个好玩的。本来就奖励拉胯,打开进攻列表一看全是28速萧何、28速西门豹、陈胜平局阵,烙饼你自己笑了没?防守方全是公式化打法,就算氪佬也得花精力去解阵,花了钱又花了时间就为了你那点赤玉?就算你计入贡献又如何,贡献榜每周的奖励不如8个一级城挂机一天收益高。不过赤玉还是比以前多了不少的,但这就能拯救无聊的公会战吗?

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导读
玩家吐槽《名将杀》公会战玩法失败,历经多次改版仍无趣,进攻防守打法僵化,奖励拉胯,贡献榜奖励不如挂机收益,虽赤玉获取量有所增加,但仍难拯救无聊的公会战。


再次邂逅
回复惊起绿窗眠
回复眉目了然
回复向日岳人
回复雪芙椰果
回复稍微有點酷
回复-

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重要!重要!

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个人建议,还是可以抄一抄的,我这边更新之前每天收益是45000左右,当然了,是打满10场进攻的收益,至于更新后会什么情况啊,只能过几天再看了
