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塞尔达传说系列有哪些作品?为什么很多人只谈旷野之息和王国之泪?塞尔达传说经典游戏盘点

2026-06-03 04:30:19

导读

不少人提及塞尔达传说系列只谈《旷野之息》和《王国之泪》,忽略该系列其他经典作品。实际上塞尔达传说还有《时之笛》《风之杖》《黄昏公主》等佳作,每作都有独特魅力与玩法,并非只有开放世界作品值得关注。

rt,在网上遇到好几个了,听他们讲的感觉塞尔达跟只有野炊和王泪一样,讲到前面几作就说不是大世界不好玩。 其实《塞尔达传说》系列经典作品众多,比如《时之笛》、《风之杖》、《黄昏公主》等,每一作都有其独特的魅力和玩法,不仅仅是开放世界。大家怎么看这种只谈《旷野之息》和《王国之泪》的现象?

评论

共12条评论
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柚不幼

任死活不移植黄昏风杖hd是这样的 大部分人根本就玩不到老塞,只靠云那肯定觉得不好玩。ns上唯一能玩的天剑老实说在老塞里也不算好玩,那个体感操作起来很僵硬,主卖点天空探索也就只比最近被骂烂的mp4好一点,全是来回跑路的垃圾时间
2026-06-04 20:05:31
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稍微有點酷

野炊是塞尔达1,王泪是塞尔达2
2026-06-04 11:02:40
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我要做太阳!

王泪刚出的时候很多人都直接称呼为塞尔达2呢
2026-06-04 07:35:05
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生命的记号

黄昏要是能重置就好了,我想吃这个冷饭
2026-06-05 18:16:21
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踱忆封尘

因为国内确实是这两部玩了的人多
2026-06-05 17:58:23
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四季的约定

系列多了就分旧约和新约了,老塞尔达的那种大迷宫受众太少了,王泪野炊大部分玩家也不是奔着迷宫去的,能和前作相比的迷宫也就那几个主线,估计还有不少玩家是直接看攻略刷过去的,看销量也能看出来新约的受众广一点。我刷老系列也基本上以2d为主,老3d不论画质还是操作手感都有时代局限性在里面,只能等以后的完全重置复活了。
2026-06-05 13:25:06
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浮生知星辰

现在贼希望能多出点重制版,以前的2d塞实在太好玩了
2026-06-04 19:37:39
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贱必有天收

旷野之息是一次物理化学引擎的革命,我以前从来没有玩过塞尔达,第一次玩感觉真的很赞,后来也因为塞尔达这个IP玩了时之笛,但是感觉一般,主要是我并不喜欢解谜,这就是旷野之息能吸引更多人的原因吧
2026-06-04 08:15:25
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5

段天琳

谁让野炊和王泪那么神,时之笛我也试着玩过,但是固定视角主要玩法解密实在是没坚持下去
2026-06-04 03:25:22
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倾听雨落

因为野炊往前的3d塞尔达都是解密为主和野炊完全不是一个东西,而且从现在热度来看新塞远大于旧塞讨论度也是b站很少有人发旧塞整活视频和攻略除了大主播播放量惨淡。而且新塞和旧塞完全没必要捆绑在一起两游戏性都不是一个一个开放世界探索为主一个解密为住。有没有可能一个人一个人的喜好就是很多人喜欢大世界,没办法强迫别人认同解密好玩。我通关过黄昏公主风之杖,这两游戏全程被推着走能干的事极其有限。而且风之杖流程短就算了过程也极其拖沓后期卡收集之类的,天空之剑体感太隔应人了老要按y回正,黄昏公主最适合入坑流程很足内容也很足而且剧情上还有强羁绊米多娜。3d本身也是升级版时之笛。老塞最好玩的就是黄昏公主。
2026-06-04 00:26:17
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