《逃生试炼》有意思的变量 逃生试炼游戏机制 逃生试炼玩法讨论 玩家评价

2026-06-03 13:00:14
发布在闹鬼搜运
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导读

《逃生试炼》玩家发起游戏变量与机制的讨论,邀请其他玩家评价相关设定合理性,征集更具创意的玩法建议,欢迎参与《逃生试炼》玩法交流。

《逃生试炼》玩家们,我想到了一些有意思的游戏变量和机制,发出来大家一起来评价讨论一下!看看这些设定是否合理,或者有没有更酷的玩法建议?

逃生试炼-REPO
6.4
冒险恐怖卡通
5593帖子

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共10条评论
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百里有竹

9.机械故障 试剂的装具将不分敌我造成攻击 眩晕:范围内试剂会造成严重硬直 地雷:可被试剂触发,造成严重硬直 治疗:对范围内试剂造成轻微硬直 x光:使用时附近陷阱变为范围触发 路障:试剂撞开后耗尽体力 干扰器:使用后十秒使自己呕吐,可干扰队友
2026-06-05 08:03:38
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百里有竹

3.附魔攻击 敌人的攻击(除扑击者)会造成随机效果,五秒内不会获得多个效果 包括流血、重新冷却装具、禁用装具、扣除理智等
2026-06-04 23:12:33
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百里有竹

2.沙制砖块 投掷后不管是否砸中目标都会破碎
2026-06-04 23:09:01
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陌人陌言

8.被火男火瓶砸到游戏直接崩溃,不敢笑 ,刚刚真遇到了
2026-06-06 06:41:53
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百里有竹

4.独头弹药(弗兰科专享) 子弹全距离杀伤力相同且附带流血效果(1+1
2026-06-05 09:18:38
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百里有竹

5.团结之力 2 团结之力基础上,在试炼中投入更多合作捷径
2026-06-04 20:56:24
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百里有竹

6.声音触发门 在侦测范围内连续发出三秒或三次两级以上声音才会开门
2026-06-04 17:38:36
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百里有竹

11.员工通道 只有当实验人员在附近时,大门才会开启 不包括隐藏、伪装的敌人
2026-06-04 02:06:25
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需要再联系

7.耶格移速+100%但玩家可透视耶格
2026-06-03 20:47:09
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百里有竹

10.专业警察(科伊尔大帅哥专享 ) 利兰科伊尔现在配备有一把一次可装填一发的手枪
2026-06-03 19:26:44
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