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《最终幻想7:重生》通关评测 游戏时长100小时 体量超大 PS5 Pro画质提升 小游戏攻略 携手技演出解析

2026-06-03 06:00:26
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导读

这是一篇《最终幻想7:重生》的通关评测,该游戏共14章,一周目普通难度耗时近100小时,体量超大。PS5初版游玩画面偏糊,换为PS5 Pro后画质清晰不少,但光影存在问题;小游戏数量多,部分操作手感不佳;据点任务结合地形有创新,克劳德和扎克斯的携手技等演出水准出色。

《最终幻想7:重生》终于通关了!首发时买的买一送一版本,一部钱还送了一代,虽然一代早就通关了。 游戏体量真的超大,总共14章,打到结尾有种漫长旅程终于结束的感慨。一周目普通难度,花了接近100小时,上一个能让我玩这么久的还是P5,但P5是一部讲完所有剧情,你这只是第二代,感觉还是你更厉害! 前面是用PS5初版玩的,画面确实有点糊,好在性能模式稳60帧……打到13章后,刚好国行PS5 Pro出了,换上去一下子清晰多了,不过光影还是有些怪,一会暗一会亮的。 小游戏是真的多……点名批评尤菲的骑陆行鸟,操作手感简直像💩一样,还好我只追求过关,不要求拿满奖励。 每个地图都有清据点、开高塔的任务,但结合了不同的地理样貌和陆行鸟能力,还算有创新吧。 最后,演出还是一如既往的牛!克劳德和扎克斯的携手技,还有各种过场动画,还得是SE才能做出这种水准啊!

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