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《最终幻想16》经费低吗 最终幻想16制作成本 吉田直树团队实力如何

2026-06-03 07:30:16
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导读

《最终幻想16》的制作成本为91亿日元,远低于Square Enix的AAA RPG平均成本156亿日元,也低于卡普空的相关平均成本。吉田直树带领的团队能在有限预算下打造出宏大世界观与震撼战斗场面,实力出众。

《最终幻想16》的经费真的低吗?这么看吉田直树(🐔➗)带领的制作团队还是有点本事的,能在有限的预算下打造出如此宏大的世界观和震撼的战斗场面。

云游戏论坛
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评论

共8条评论
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岁月有荣枯

4亿人民币还低吗
2026-06-05 02:59:12
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你和梦想我都要

把魔咒这坨的经费给16,做几个能逛能接任务的大主城不好? se搞到现在,看了下高清游戏营业利润只有利润百分之4,难蚌
2026-06-03 13:47:55
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败给少女梦

16一点游戏性没有,是因为这个原因吗? 还是SE说方向就歪了,本来很看好的出来玩一半就弃了。 回合制真的比他整那些不痛不痒的动作游戏有意思多了。
2026-06-05 04:32:47
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漠宇萧萧

假的,吉田说过16经费就是数一数二用的图形技术都是顶尖的,整部就是靠钱砸出来,预算不会比7还低
2026-06-04 14:43:24
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等我变优秀

魔咒之地这开发资金这么多?大地图一堆夜光素材拼接,这钱是花在了哪里?巴比伦也是魔咒之地也是,se这么喜欢砸钱打水漂玩吗,神金😅
2026-06-04 13:18:36
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6

太上真菌

2026-06-04 00:08:54
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0

太上真菌

2026-06-03 12:40:48
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当星光没有光

开发经费爆炸的都是难产。这是se做游戏成本高的最大原因。看游戏水平已经没有意义了。一个游戏做七八年,那么多员工工资要一直发,做得再敷衍成本也不可能低。 这些年se大型游戏,就rb和16算是正常开发周期的,其他全都难产,re推翻重来一次,搞得成本比rb这个开放世界还高。kh4和dq12还在难产中。
2026-06-03 09:12:31
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