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《偶像梦幻祭2》3D建模怎么了?ES2 3D美术问题盘点与讨论

2026-06-03 10:30:11
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导读

这是一篇针对《偶像梦幻祭2》的3D建模问题盘点讨论帖,楼主整理了该游戏3D美术的零碎问题,欢迎其他玩家补充相关问题,探讨游戏3D建模存在的不足。

OC3震楼 大致整理一些零碎的问题点,欢迎园友积极补充

评论

共13条评论
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岁月有荣枯

衣服越来越粗糙了 跟开服衣服不是一个画风
2026-06-04 23:22:34
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相信自已

所以感觉hekk完全没搞懂老玩家为啥对新团反应那么大,就这拉垮的产能挖坑不填空头支票还要搞新人占cd产能,搞不懂他们是咋想的,甚至还想未来每四年加一次人
2026-06-04 09:09:03
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一纸红笺

好多是服设问题,招个审美正常设计还富有创新性的服设老师应该就能解决,还得知道下建模老师的优势区,现在国服都比日服强多了,国服建模其实还不如日服,但是服设强多了,扬长避短,自然就比日服强了。本来hekk产能就一般,现在又分出去做新团,底下制作人员也压力大,做不完只能摆烂了,最过分的有:三轮加成直接同模复用、情人节箱直接队服改。
2026-06-03 19:28:44
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一生笑傲

难评,说实话感觉是何可可去做新游戏了(虽然新游戏据说是收购的工作室)
2026-06-03 14:45:28
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兮忆陌屿

三)对"团服"概念一直局限于Ctrl+C/Ctrl+V 先让笨呆大老用对比来创造一下伤害: 不否认一些女团企划的女装本身在板型多样性上的优势比较强,但复制粘贴显然也不是及格标准之上。 当然,这很大程度一定和上面提的产能落后有很大关系(HEKK:我们连团服都赶不完了哪还顾得了版型变化。)确实以现在HEKK的表现要他们去制作上面这套 女团装肯定办不到。 当然,HEKK也不是没做过这样的尝试,一代就有很多优秀的团服就是肯在版型变化上用心的: 最广泛的意见是大家肯定希望作为C位的主角能穿得最华丽,不是只是加个勋章或挂条链子就能说是主角,而且这也会很影响大家愿意冲积分的意愿(我拿张 其他角色的三星不就完事了反正看起来差不多),所以我觉得HEKK是该在这上面用心的。 . 另外再请笨呆大老来伤害一下: 团服没变化的另一个问题是欠缺了对活动主题特殊性的对应作为,例如在同样医院题材下笨呆的游戏活动愿意创造患者、医生、护士等角色的对应服装,我觉得在ES环境下 这不难办到,比方帮担任三星的患者角色弄一套简单的患者衣装就好了,这就显得即使很多过往ES的MV活动即使有有趣的题材,也会因为大家角色或穿着都一样就 显得有些绑手绑脚。 比如桃源乡的情况,我觉得是可以设计一个反派组专用的连动池弄一个中华黑帮造型的。
2026-06-03 10:42:19
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清风饮露

产能严重不足 还要加新人 积压的巡演要做 三百年前的总选也要做 还要再做新人的团服 三轮目前为止出的全是批发衣服 蜂碱巡演 洗牌 双加城池 没衣服的主线巡演……严重降低了我的期待……
2026-06-05 09:44:44
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撞你个满怀

产能不足,衣服还越来越丑 流水高又不愿意多请点美工来画,每次衣服一个丑一个美,谁受得了 等了几个月或者一年的偶像如果等来丑衣服谁受得了,我栗p后面出的几张卡我看到就心脏骤停,就巡演衣服还看得下去,剩下两套衣服我调理不了一点
2026-06-04 11:54:22
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直觉

感觉不如国创了可以说吗 有多喜欢一代的美术看到二代的设计就有多呕
2026-06-03 21:01:53
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兮忆陌屿

二)产能落后 这方面问题必须要把所有带服装的特殊池子和商店服装都算进来看,其实能发现历年HEKK在非常规的服装开支非常大,前年举办的衣装总选举一直拖到现在还没兑现。 可以看出HEKK是为了努力给玩家福利留住玩家,所以不得不在这些方面大力投资,但因为支票开太大所以多少让玩家等得很不满,比如加入巡演衣装显然真的超出了HEKK的努力范围 (我自己是倾向于应该多出一些巡演连动池更为实际 这问题也反映到了目前第五年的主题池系列,显然因为产鹏入不敷出所以砍成本改出有双五星的主题池,我个人是支持多出一些对卡的所以对这个决定睁只眼闭只眼, 但希望官方如此一来能好好把衣装总选举及其他活动服装给兼顾好。
2026-06-06 06:09:44
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过客

质量感觉走下坡路了
2026-06-05 15:45:02
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