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《最终幻想》SE未来还用夜光引擎吗?对比虚幻引擎、水晶引擎,夜光引擎画面表现分析

2026-06-03 10:30:13
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导读

本文围绕SE旗下夜光引擎展开,对比虚幻引擎、水晶引擎,提及《最终幻想7》重制版用虚幻引擎,《最终幻想16》用魔改水晶引擎,疑惑画面表现力优秀的夜光引擎是否会被SE放弃,探讨其未来的使用可能性。

《最终幻想7》重制版三部曲用的是虚幻引擎,《最终幻想16》用的貌似是魔改的水晶引擎。夜光引擎这么优秀的画面表现力,放弃也太可惜了吧?未来SE还会用夜光引擎开发游戏吗?

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1.5万帖子

评论

共13条评论
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余生勿扰

上面都在瞎说,夜光引擎这一两年还有技术演示和开发者大会的技术演讲,显然是还在的
2026-06-06 01:36:27
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2
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芽渝报社 

不会用,夜光很久没维护技术上早就跟不上,能跟上就不至于研发radec,水晶那更是开发完ff14.1.0就丢了
2026-06-04 22:13:10
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纳兰逢若

如果当时用夜光开发7RE感觉时间得翻倍。夜光组的工作安排一直都怪怪的,连社内普及都做不到的程度。
2026-06-04 20:51:08
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茶凉失言

夜光组都解散了自然就没人会用,更不会有人去维护夜光引擎了。下个世代可能就是用UE5+自研的radec engine了
2026-06-04 17:18:48
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旧事别提

水晶魔改比虚幻5强?这是已发售虚幻5游戏的画面,16拿头去打?你是既没玩过16也没玩过虚幻5吗?
2026-06-03 15:42:13
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趁年轻、不如拼一拼

别再瞎折腾了,老老实实用虚幻,然后把人力财力用在产品打磨上,FF的招牌已经入土半截了
2026-06-05 21:29:40
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3

风间白鹿

第一 现在ff14并没有用水晶工具,只有1.0用过,2.0以后是夜光开发组给ff14又手搓了一个更适合mmo的引擎 第二 ff16引擎是全新研发的引擎,并非ff14的升级版,目前看来定位都不是通用引擎,以后不用的可能性更大点 第三 夜光看起来还活着,演示和演讲都有在做,夜光组这个子公司是注销了,但核心开发者编入了第二开发部,在参与新游戏 不过以上都是新旧社长交替时的事情,SE新社长显然以效率为先,未来会不会以效率为由强制se所有项目采用虚幻引擎也不好说
2026-06-05 16:23:41
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5

绘本果糕 

16主打一个顺色
2026-06-05 10:45:09
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0

情场通缉犯

16的优化😰😰😰
2026-06-05 05:48:01
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0

爱我的人会发光i

貌似没什么人会用了
2026-06-05 01:07:06
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