自制3d建模全流程 我流陆沉陪伴系统

导读
技术宅分享《光与夜之恋》角色陆沉的3D建模全流程,使用Blender4.0进行发型分区、毛发、睫毛等细节制作,还将用到虚幻引擎,最终实现和二次元角色合照的效果。


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国庆到现在一直在边摸鱼边做


有点小复杂 但还是做出来了 视频创作不易,喜欢的话点个赞支持一下用爱发电的鸟儿吧! 审核大大辛苦啦! 本视频为Blender建模结合AI自制的二创动画,仅供娱乐…

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