一名育有三个孩子的上班族父亲Eric的回应引发广泛共鸣。他表示,对于像他这样的父亲来说,一款18小时的游戏,大约需要花4个月才能彻底通关。

Eric在回应中写道,自己今年44岁,大约从5岁开始接触游戏,现在每周最多只能玩2到3小时。尽管有人称他为“休闲玩家”,但很快被反驳——这更像是一个“有责任的成年人”的写照。随着人生阶段推进,许多曾经热爱游戏的玩家被迫大幅减少游戏时间,不是因为失去热情,而是被生活重担与家庭责任所限制。 Eric的留言发酵后,许多为人父母的玩家纷纷分享自己的“时间管理术”。另一位两个孩子的父亲表示,自己通常利用孩子入睡后的深夜时段熬夜打游戏,因此大约一到两周就能通关18小时的游戏。

与此同时,不少玩家也对“游戏价值=时长”的传统观念感到厌倦。他们认为,开发商为了延长游戏寿命,常常塞入枯燥乏味的重复任务或作业感内容,反而浪费了玩家宝贵的时间。有玩家直言:把游戏时长当作唯一定价标准,这种消费观念早已过时。 0




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