为什么这么说,首先我先给我玩过相当长时间的其他几款网络游戏列出来,英雄联盟,梦幻西游,地下城,CF,绝地求生。 那么战舰世界是什么生态呢,我认为就是收集养成+公平竞技,这种模式最接近的就是英雄联盟,这类游戏公平竞技是基础,在基础之上,通过氪金,能够加快收集进度和外观解锁,但是并不影响游戏平衡,所以这种游戏能够被大部分玩家所接受,休闲的时候可以打两把娱乐,也可以专注成为以为高手,所以英雄联盟能够成为全球第一网游,我认为战舰世界差就差在题材和平衡上了,题材这个是没办法的,平衡上,如果战舰世界可以解锁绝版船,解锁船长等级、洗点限制以及免费旗帜(虽然现在旗帜也跟免费的差不多),那么每艘船将拥有多种玩法,游戏的对局也会更精彩丰富,甚至会有些出其不意的操作,那么战舰世界说不定能更上一层楼,但是游戏公司的收入是上涨还是下滑没人能知道,估计游戏公司也不敢去赌。 梦幻西游和地下城的生态,就是另一种典型,充钱变强是一方面,但这是RPG免不了的问题。但是我认为最主要的问题就是脱节,玩就要一直肝着玩,不然就跟不上节奏,战舰世界我脱坑了,再回来最多错过几艘船,我的岛风依旧可以在10级房开出去。但是地下城要是脱坑了,再回归的时候,你之前的东西就几乎用不了,梦幻更邪门,回来了东西还能用,强力还是强力,但是组不到人了,大部分的服务器都没有新手,几乎都是最早开服那一批人,你69退了,回来了发现别人都是109了,全区就那么几个69的也都是PK和固定队的。烟花区人多,但是并不能缓解多少问题,低等级就是没人组。地下城好歹还能自己刷上去,梦幻的任务活动几乎都是以多人为主,组不到人了等同于玩不下去了。 再说说CF的问题,就是不氪金玩家,即使肝,能得到的东西也太少了,你像战舰,你玩的多了,好歹会有钢船煤船,CF玩的久了,能有英雄级吗? 最多就是每年庆典的时候碰碰运气,还是一堆假英雄级,并且氪金对平衡的影响太大了,例如幻神简直就是狙中之王,完全数值上的碾压!PVP游戏最难受的就是平衡被打破,RPG氪金强,大佬还能带带我,PVP氪金强,大佬就是屠戮我。战舰世界氪金,体验的是玩法上的突破,而CF氪金,就是属性上的碾压,这谁受得了。 绝地求生生态也还行,氪金不影响平衡,随时上线随时打两把,但是养成类的因素太少了,号里的东西始终就那么多,收集欲望不够强,没啥成就感,我相信战舰世界里有相当多的玩家,没事的时候就喜欢看看自己的船,几十几百艘的船,就像家中手办柜子被逐渐填满一样,那种自豪和欣慰,应该是绝地求生这类注重高竞技性游戏给不了的。 综上所述,战舰世界真的是生态很舒服的一款游戏,注意我说的是生态,重在指账号的成长和玩家得到的收获,而不是游玩体验。 不知道大家认同不认同。







换一换 































