《口袋觉醒》盾王为什么没输出?SS精灵输出能力对比分析,纯肉盾定位探讨

2026-06-03 16:32:10
发布在口袋觉醒
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导读

《口袋觉醒》中盾王作为SS精灵却无输出,对比其他SS精灵,无论辅助还是肉盾定位都有一定伤害能力,引发玩家对纯肉盾定位是否该带伤害的探讨,核心围绕口袋觉醒盾王、纯肉盾定位展开。

《口袋觉醒》盾王为什么没输出?对比之前的SS精灵,无论是辅助定位还是肉盾定位,多少都带点伤害能力。但到了盾王这里,居然就一点输出都没有了,这是看不起盾王的扑击技能吗?难道纯肉盾就不配打伤害?

评论

共12条评论
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消沙

斗队本身就不缺输出,盾狗自己就是坦克,怎么可能给你超进化一下就变成狮子那种又能抗又能打的,那别的队岂不是没有一点活路,
2026-06-06 08:08:17
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帅已经成为了我的负担

强烈要求加强盾狗削弱X
2026-06-06 05:40:37
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暮色伊人

盾王本身定位又不是打输出,而是辅助超x的,而且超x本身伤害已经很高了,你一个辅助有没有那点伤害都一样。 如果你是只做盾王,没做超x,也没有做火鸡,最后还想让个辅助打输出,就当我没说
2026-06-05 14:11:53
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青灯有味

盾王标准三数据,输出百分之5以内,承伤百分之8以内,治疗0,路边一坨,就是个史诗辅助标准,达不到神话辅助
2026-06-05 08:39:37
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尘封

一个群体大招过去,被对面反击九次,这叫没输出?
2026-06-05 03:48:23
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月下无痕

盾王没输出还不是最要紧的,最要紧的是它居然坦度也不是很高,保人能力也不及当年的公主,这就让人难蹦了。再来说说盾王的复活机制,说实话~太弱,花费资源多做个SS神话,居然保人能力与梦幻同个阶级,这就让人尴尬了。看看大概版前的盾王,人家一人就能保得住身后一个队友,而且开大还能保全队整个回合不受伤害。
2026-06-04 16:00:31
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圈子不同不要硬融

有大佬开发了金剑玩法,输出还行,可以参考一下
2026-06-05 22:40:15
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霏雨君兮卿衫隐

盾王我感觉挺能扛的吧,起码目前为止是肉盾扛把子!个体综合表现不起眼,主要是超X/火鸡的配角(斗系核心辅助),够了够了,保人机制,要多动3次,这个一般
2026-06-04 06:56:31
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夜林深处燃青灯

没输出不要紧,本来也没对盾王抱有什么幻想。不过这呆瓜不够肉不怎么保队友,这就很拉胯了。
2026-06-06 13:51:10
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北城不夏

盾王很重要你玩X有盾王没盾王天差地别
2026-06-06 13:15:45
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