清和一十六
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哎呀,策划老师这波调整真是神来之笔啊——玩家觉得超标一年都没改的毒瘤,一秒之间就给它砍死了,这种“逆天洞察力”不去做慈善可惜了。平衡组是不是每天上班先掷骰子?数值改得比彩票还随意,改完还自豪地发公告“优化体验”,体验你家祖传的坟头蹦迪吗?建议下次调整前先玩十分钟自己做的游戏,怕尼撑不过新手教程。 整个破先行又不给资源谁给你测试?各种问题bug还不是上正式服修 知道3%改成2%什么意思吗,砍10%系数,现在55%的内劲系数,5467一剑3608内劲,变成45%,一剑2952内劲,好威风啊,太威风了,直接砍了快700伤害,太厉害了,比和没合道之前的伤害一样了,之前人均血量不高11剑确实超标,现在人均4万多以上的血,而且现在高回复套路高吸血的那么多,一个羽化只要坚持到真我就无敌了,对面不上天一的情况下,把云十步切死了,只要真我出来,羽化儒直接1V4,这羽化超标砍了,好,儒剑砍了,好,擒龙砍了,补偿就是奇人直接砍了,擒龙动个物理攻击buff都是0.5的改的,18层=54攻击变成45攻击,11剑这里就是10%系数的砍是吧,我希望你这个攻击系数是直接45%改成85%,不然你都不叫加强,一万攻击70穿的玩意砍个后排35免1000罡气只剩1000物理,纯物理就是这么个玩意,还加强攻击,你要是真加强攻击就应该直接增加一个精进完全免疫罡气,不然你的招笑奔雷还有人打物理伤害吗,早就已经实际测出来已经死掉的攻击11剑,物理人家一个天一盾就能抗烂的物理输出了,自己出的内劲玩法,内劲罡气这两样完全就是针对你多段攻击套路来的,就只有11剑和奔雷,你搞了个天一压制内劲,本身就畸形的玩法,你这两个套路就是完全纯物理玩法已经死了的,打混伤的收益完全比不了纯内劲。 你觉得11剑超标该砍,行,确实强势了一年多了,不带天一除了羽化儒等玩法确实难打,砍点系数没问题,上来就10%?你知道这数值什么意义吗,刚刚合道之前就是这个数值,0.55,现在还低了0.45*1.2=0.54,合道之前的11剑你看看谁能高看他一眼,在下水道老鼠的盖板里面焊死了,合道之前人均还是3万多血,没有这么多加血丹,没有五秘籍,没有合道全体8血buff,就这样的下水道,呦你合道后一刀给砍回之前的数值,人群体4万血外加各种恢复+奶的,玩攻击吗,我金钟一个盾22血,你纯物理11下能不能刮烂我一个金钟?招笑玩意,还能上个天一反制一下的武学,被一本内功克制的武学,以前还有奇人,OK,砍擒龙儒剑知道砍奇人,看砍11剑直接10%系数,然后天一也不改,这b玩意你自己说他除了克11剑还能克什么?伤害砍没了,打不死人了,还有个大爹上来给你封成0的畸形武学,你自己做出来的,你攻击数值怎么样,内劲数值提的有多难自己知道吗,自己精炼的内劲那b概率和数值,你最好是45%攻击系数提升到85%,不然你这b多段套路武学我劝你直接删了。不然策划尼家的骨灰盒漏灰
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