第一点:新模式挑战性远不如浩劫难度。 第二点:奖励也远不如锐金任务丰厚,如图所示,正常打完一局只有200多塑钢、不到100的金刚砂和3万金币。 在这个模式里,科技材料的主要作用是解锁哀星号,从而开启远征模式的后续地图。 那么问题来了:假如我已经用科技材料解锁了最后一张地图,那我继续玩这个模式、继续搜刮科技残骸的意义是什么? 肥鲨的策划们考虑过这个问题吗?


导读
《战锤40k暗潮》新模式遭玩家诟病,其挑战性不及浩劫难度,奖励也远逊于锐金任务,一局仅能获得少量塑钢、金刚砂等。科技材料仅用于解锁哀星号开启后续地图,玩家解锁全部地图后,该模式的游玩意义存疑。


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回复《战锤40k暗潮》新模式到底怎么玩?要爽感没爽感,要刷感也没刷感,想做全苦修,看到十万交易直接笑了。 建议改名为监狱囚犯野外劳改模式,新模式意义何在?

《战锤40k暗潮》新模式搜刮体验差?搜打撤❌,搜打打打打打打打打打打打打打撤✓,这模式简直是设计缺陷的集合体。 从出了第一个避难所到第二张图,就开始不间断刷罐头…


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