《KARDS》汉普郡团好用吗?深度分析卡牌强度与亏模问题,英跳美跳构筑争议探讨

2026-06-04 01:30:16
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导读

本文围绕《KARDS》中的汉普郡团展开分析,指出该卡牌存在亏模问题,对比魅力男孩高地人团等同类型卡牌,其身材、回血效果均不占优势,还存在协力吃疲劳的缺点,同时探讨了英跳美跳构筑选用该卡牌的争议,以及游戏未来卡牌设计方向的问题。

ps:!!!标题仅供吸引阅读兴趣,楼主更希望理性讨论哦!!! 《KARDS》国土阵线上线后,主流的英跳美跳构筑都有增添两张汉普郡团,甚至不惜扔掉几张男孩,对此十分不解。 首先讨论为啥亏模:从他的同行来看,为了开发一般是用2k换来的,这2k分为协力值1k和本身亏1k,然而在其他同行都基本合模的情况下,汉普郡团硬生生少了一攻,参考大阪联队4/7,因此身材只是老版男孩的水平。 再来看,如果选择回血,那么男孩是5k回4,这张牌在比男孩多4k的情况下,却只多回了4,这是完全不划算的买卖,参考2k回4的模型,这基本是扔掉2k。 第三个缺点,就是协力吃疲劳,比如美跳盟英,那是基本找不到英国垫子的存在,如对决快攻时,这几点血往往比较关键。 当然,我不否认他有多功能用途,对策性嘛,也是卡牌游戏的核心,然而无法接受这种亏模程度哈哈。 或许本人痴迷于曲线论,大抵是b站苦水一派,接受不了慢速的空过,想要每一点指挥点都各得其所,所以观点会有些偏颇。 那么这就牵扯到一个更深层的问题:这个游戏的未来,究竟是各司其职的更讨喜,还是需要付出一定代价的多功能卡牌更讨喜呢?

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评论

共14条评论
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白井泪子

楼主其实更倾向于“各司其职”,比如回血就是魅力男孩,过牌就来几张土地女孩,但是根据近期1939出的万用金,金野马、霹雳师和苏联252,卡牌逐步趋向压缩卡位、一卡多用的趋势不可避免;然鹅在此基础上,上述万金油肯定优质,但是正常构筑的铜铁卡,还是要避免亏模为好啊!
2026-06-05 09:32:01
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放飞的风筝。

你说得对但是6血和7血是质变 7血不吃锤子弹幕开罐机
2026-06-06 14:55:25
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待在绿匣里的猫

有没有可能这两张都一般
2026-06-06 02:54:04
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五彩斑斓的黑

四抽二和四回八都亏吧,但把它两个放一块你就得到了殖民地
2026-06-06 19:02:30
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风中雨荷

3选1虽然大部分时候是工事,但是毕竟偶尔需要别的选
2026-06-06 18:38:45
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泡椒小凤爪

个人认为开发兵能根据现场情况选择开发的牌这点值不少费用的,如果是637守护送一张防御工事那确实亏模,但是现在是你断水了可以选过牌,贫血了可以回血,预判对面要下单解了或者要邦了要俾斯麦了可以开拦截,任何单一个效果拿出来看都是亏模但是可以自己选就好很多了。当然不是说这张卡赚,只能说实战挺好用的。
2026-06-06 13:30:16
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御庭摘希

阴就阴在这玩意是唯一真有三个选项的 苏联德国没人用就不说了,日本基本固定开扩张偶尔刚需过墙开两栖,美国基本固定开打拳偶尔开死降。而且两栖死降没人单带,防御工事单带很正常,你开发完拦截打一个自带的防御工事对面不是炸了
2026-06-06 04:18:22
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许你春秋

讨论强度不能只算费用要考虑卡牌本身的厚度优势的 只算费用那是玩变速和快攻的思路,事实汉普郡能回的血就是比魅力多身材也比魅力好,不拿工事而拿拦截和护航队的时候则必定是一卡换多卡。这么明显的厚度优势显然是在控制与跳费里就业的。而且相比于更适合中期下来控场的魅力,汉普郡则是后期下场拉卡差的强力防守卡,这两张卡实际上是有明显的生态位分化的
2026-06-05 23:39:49
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12

隐身守侯

开个拦截出来阴完了。开完拦截打一张自己带的防御工事,别人都不知道。
2026-06-05 01:19:04
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13

如若不见亦不念

当然预备这张卡确实一般,就业主要还是在英美惩戒补开发浓度
2026-06-04 14:02:53
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