上个帖子被吞得🐎都不认识了,干脆新开一贴,给大家讲讲和《战争雷霆》开发组staff们聊天时知道的坦克博物馆小故事吧!这些趣闻轶事,带你了解游戏背后的真实历史与设计灵感。

导读
博主新开帖分享与《战争雷霆》开发组staff聊天得知的坦克博物馆趣闻,这些内容能让玩家了解游戏背后的真实历史与设计灵感。


星星搜查官
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回复听,美妙的旋律
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回复奋斗第一
回复长不大的小祸害
回复《战争雷霆》坦克博物馆的维保中心今天正式开放了!大家有什么想看的坦克、飞机或者舰船,想了解哪些载具的详细数据、历史背景或者实战技巧?我替大家找找资料,一起探索这…

和UN标太配了

战争雷霆新改的驾驶员操纵装置太恶心了,纯粹是后效放大器。中系几个大联屏受击面积又大,还容易产生二次破片。首先,把显示器算作操作装置的一部分就很离谱,又不是没有观…

是的,确实符合今晚的战斗经历,感觉对面强度突然拉满。

哎,我的鼠标怎么变成镐把子了?

说实话,你ELB从21年拿到现在,顶级车人豹2一家老小都打了个遍,还不会打人家吗? 人豹子从空中霸权被砍到现在,再砍就要砍主炮了。现在出个A8就吓得不敢出车抗,…


如题,从6000米俯冲就一直按锁定键,结果一直锁不上,最后高度只剩一千多米快拍地板了才锁上,这到底咋回事?

感觉不管是战斗机还是轰炸机,随便飞一会儿就要掉到地上了,我甚至怀疑机场出生的话能不能起飞,感觉至少要能狗斗吧

