请注意,这个新机制可能并非100%完美,有时也会奖励那些什么都没做、只是离得更近的玩家。该机制在空战全真模拟模式中未启用,但在空战、陆战、海战的街机/历史模式以及陆战全真模拟模式中均已启用。您可以在战斗结束后的日志中,查看关于无伤撞击和跳伞弃机事件的相关信息。

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导读
本文详解《战争雷霆》的无伤撞击与跳伞奖励新机制,该机制存在不完善之处,会有误判奖励的情况,它在除空战全真外的街机/历史模式、陆战全真等模式启用,玩家可在战后日志查看相关事件信息。




嚟沫安颜
回复褪色的回忆
回复林妹妹
回复小可爱
回复和UN标太配了

战争雷霆新改的驾驶员操纵装置太恶心了,纯粹是后效放大器。中系几个大联屏受击面积又大,还容易产生二次破片。首先,把显示器算作操作装置的一部分就很离谱,又不是没有观…

是的,确实符合今晚的战斗经历,感觉对面强度突然拉满。

哎,我的鼠标怎么变成镐把子了?

说实话,你ELB从21年拿到现在,顶级车人豹2一家老小都打了个遍,还不会打人家吗? 人豹子从空中霸权被砍到现在,再砍就要砍主炮了。现在出个A8就吓得不敢出车抗,…


如题,从6000米俯冲就一直按锁定键,结果一直锁不上,最后高度只剩一千多米快拍地板了才锁上,这到底咋回事?

感觉不管是战斗机还是轰炸机,随便飞一会儿就要掉到地上了,我甚至怀疑机场出生的话能不能起飞,感觉至少要能狗斗吧


今天正式服上线后我开了几把630,发现FB10A的红外引导头在预热时不再跟随鼠标移动(类似顶喷的头瞄),而是固定和导弹发射架一个角度,于是我发了个帖子吐槽。但我…
