《饥荒》威尔顿mod怎么玩?角色深度解析与个人原创威尔顿设计分享

2026-06-03 18:00:48
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导读

本文围绕《饥荒》威尔顿mod展开,分享了对威尔顿角色的深度解析,还带来个人原创的威尔顿角色设计,带大家了解这个设计感强、有深度的角色玩法相关内容。

感觉威尔顿这个角色挺有意思,设计感很强,角色有一定的深度。所以自己设计了一个威尔顿,大家瞧瞧怎么样

评论

共9条评论
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清酒话桑麻

并非是淡季,而是你说的这mod压根就没意思
2026-06-05 11:09:48
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1
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仰望辉煌。

11111
2026-06-06 03:45:06
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仰望辉煌。

感觉这样涉及玩法挺多的,可以完全形态灵力转化骷髅海流,可以单人狂暴不死流。也可以单人法术移形换影乱杀流。这个角色感觉前期挺难的,需要控制饥饿值,但是发育的快,需要大量食物控制饥饿增长。
2026-06-05 23:33:52
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仰望辉煌。

果然单机乐园,打个胶先
2026-06-05 14:24:11
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仰望辉煌。

这个mod有没有搞头
2026-06-05 07:48:08
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仰望辉煌。

果然单机乐园
2026-06-05 06:21:01
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仰望辉煌。

单机乐园
2026-06-04 18:27:58
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仰望辉煌。

有没有mod大佬看看
2026-06-04 10:40:34
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5

仰望辉煌。

有理智的生物会看到威尔顿会处于恐惧状态(猪夜晚乱跑状态)例如:猪人 鱼人 兔人 猴子 无理智生物处于中立状态 兔子仇恨状态 惙食者,幽灵友好状态,惙食者再附近时,饥饿值增长翻倍,带上帽子时再次翻倍。 进食会延缓一倍饥饿增长速度。buff时间根据保质期计算(保质期越长食物越硬)。最长buff时间为200s,最短20s。频繁进食会导致饥饿值增长速率翻倍。 生命值归0时,威尔顿将解体,在3s延迟后,威尔顿开始尝试复活。每过一秒,当背包里存在复活需要的素材时,威尔顿消耗一个素材,回复20%的血量。完整的复活素材为:肢体残骸x3,头部残骸x1,胸部残骸x1。阶段三的威尔顿没有3s的复活延迟,阶段四狂暴的威尔顿在死亡1s后直接消耗所有所需的素材复活。 幽灵互动:威尔顿跟小幽灵会彼此吸引。与幽灵互动后,威尔顿会跟幽灵融合,饥饿值将转变为灵力值。威尔顿解锁完整形态。完整形态下的威尔顿获得漂浮能力,攻击距离变长,并且会施放不同的法术。 基础法术1(15灵力值):亡者归来 威尔顿在坟墓中召唤或者拼接残骸,生成一个持续1day的骷髅小兵。 每个小兵每3s消耗一点灵力值维持。 进阶1:复活队友的残骸生成一个由队友控制的强力骷髅。 进阶2 消耗一个小幽灵,使骷髅小兵长期存在,灵力值消耗减半。 基础法术2():移形换影。小幽灵冲出体外,对路径上的敌人造成伤害,幽灵存在3s,由玩家控制,躯体自动攻击附近的敌人。 进阶:3s后,躯体解体冲向玩家控制的幽灵,对路径上的敌人造成巨额伤害。 基础法术3():恐惧威吓 威尔顿与幽灵恐惧附近的敌人。持续10s,已经处于恐惧中的敌人则会睡眠。5s冷却。 进阶: 基础法术4 : 幽灵之手将目标区域内的敌人束缚住4s。 进阶1:造成持续伤害。 进阶2:增加灵力值消耗,减少控制时间,控制结束后掉落一个肢体残骸。
2026-06-04 09:18:28
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