《最终幻想14》为什么良心?对比国产氪金游戏,FF14自由交易、职业平衡、数值养成全解析

2026-06-04 03:32:33

导读

《最终幻想14》被不少玩家认为良心,对比国产氪金游戏,它有完全自由交易的交易系统、丰富的纸娃娃时装系统,职业平衡表现出色,数值养成干净,氪佬与平民差距极小,玩家被国产氪金游戏驯化后反而难以适应它的正常设定。

有时候很多玩家被国产氪金游戏“喂屎”习惯了,遇到《最终幻想14》这样正常的“菜”反而觉得不好吃。 比如交易系统,现在有几个游戏敢做完全自由交易?这么开放的市场当初被工作室冲击也正常,只能说策划想法太理想化。30级门槛这招虽然杀敌一千自损八百,但总比各种限价、甚至官方偷偷卖材料要好得多。 再比如时装系统,纸娃娃系统多久没游戏做了?别管好看不好看、是不是同模,一两千件时装就算复制粘贴也是大工程。甚至被炒到一两千块的某白发你说香,白嫖送你随便染的反而说丑? 再比如职业平衡和DPS统计,这游戏除了开服提过几句,后面基本没人喷吧?隔壁MMO可是天天骂职业平衡和职业歧视。当初有人测过伤害排名:黑魔、召唤、龙骑、诗人……大家也没啥意见。 再说数值养成,干净到我觉得太简单了。所有人装等属性统一,比的就是操作技术,氪佬和平民几乎没有差距。 别的游戏今天给你强化,明天给你精炼,后天给你附魔,恨不得塞满“氪金全家桶”。 游戏上班你说累,咸鱼又说不公平,肝了又说跟不上,氪金又说氪不起…… 说白了很多人被国产氪金游戏驯化了,玩家求而不得的东西,《最终幻想14》直接全给你了。自己一下子没“屎”吃,反而觉得下不去饭了。

评论

共12条评论
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安城如沫

画面可以的,但美术资源肯定se提供的就是了。
2026-06-06 21:16:22
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雨中听海

想法差不多,但这种话没法说,评价他人的行为还好,评价他人的认知就过界了,最后只会发展成冲突。
2026-06-05 11:52:02
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若风吹过

良心有啥用,游戏不好玩,除了打本就是打本,没东西玩,游戏画质又老,想当风景党都当不了,天天在海都站街吗
2026-06-04 14:55:08
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月下无痕

还有说不好玩的,mmo还想要什么玩法,pve,pvp,pvx都给你了,你这不要玩那不要玩然后说玩法少,那能怎么办呢。我现在每天要打2次练级随机(全职业满级了没办法不然没诗学),要做10次礼服,要做筹备,还要抽空采红票,每周打9次次古武本,要清零式cd,9个职业的魂晶还没刷满,挖宝攒了一堆了没挖,刷马都没空,我想但凡不是活在游戏里的每天都不会没东西玩。
2026-06-07 00:07:02
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巧可酱绘 

别整dps统计了,dnf手游一出来就在给职业做排名,一会这个加强一会那个加强,总有人觉得自己职业强度低,qq14就没有这问题,反正看不到伤害,谁知道自己这个职业是不是真的弱,仇恨低了先找找自己问题,是不是循环没打好,没触发暴击直击,再加上所有职业随便转,没多少人在意职业强度差距
2026-06-06 06:57:08
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因为认识你

良心不好玩有什么用
2026-06-06 01:22:07
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衡久书

山猪吃不来细糠,感觉没必要劝,自己喜欢玩就支持一下,玩了qq14以后发现这游戏真是太省钱了
2026-06-06 18:55:18
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泪花末雨纷霏

大部分人没有基本的对比分辨能力
2026-06-05 19:07:50
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尘烟梦雨

别的游戏副本装备外观砍了,10套里面2、3套拿来送,2、3套拿来低价卖,哇哇哇好良心(这的确是算良心的套路了,吃相难看的一套都不会给),qq1410套外观9套游戏内产出,一套拿出来卖,哎吃相难看
2026-06-05 16:03:26
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何以清尘

终于有正常玩家发言了支持
2026-06-05 05:21:00
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