《诛仙2手游》开服三天体验:战力提升太难了!每天坚持做完主线、日课、支线和六道悬赏,50级以下的据点也全开了,但战力还是吊车尾。排行榜前几名都5-6万战力了,我今天才刚到3.2万。 原来每个据点激活后还得反复刷等级才能加属性和战力,秘闻任务也能加,奇遇暂时没做不知道效果。这还没开通充值呢,以后要是开了,战力差距得有多大? 各种抽奖系统更是夸张,所有阵灵属性叠加,时装属性也叠加(虽然官方说删了商城时装属性,但谁知道以后会不会在拍卖行上架带属性的时装?)。盲盒还分养成类(加属性加战力)和外观类,简直不敢细想! 总结一句话:上班党真不适合这游戏,太肝了!各种玩法都跟战力绑定。而且也很氪,充钱就能直接提升数值。 首测体验差不多就这样,不知道公测会不会优化改进。另外说一句,游戏的画质、建模、战斗系统、技能循环和副本玩法其实都没啥大问题,主要还是后续的数值和养成优化需要加强!









换一换 

































