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《造梦西游4》7大角色技能怎么优化?全角色强度分析与平衡性调整建议

2026-06-04 03:32:37
发布在造梦西游4
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导读

本文针对《造梦西游4》7大角色进行技能强度分析,指出部分角色存在技能机制老旧、伤害不足、操作手感差等问题,提出技能优化与平衡性调整建议,以提升游戏可玩性。

《造梦西游4》7大角色技能强度分析!个人认为7角色的技能还可以优化,因为现在有些角色还是有些牢。因此根据个人感受进行的思考补充,比如哪些角色技能机制老旧、伤害不足或操作手感差,希望官方能加强优化,提升全角色平衡性与可玩性。

造梦西游4
8.4
动作游戏冒险西游
2288帖子

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共9条评论
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看谁笑到最后

八戒 土魔刺取消转耙前摇(这个前摇太烦了) 破山击增加蓄力效果,蓄力状态下可直接获得山痕状态,蓄力状态下撞到墙壁则山痕层数增加(这下对祖巫雕像boss也有用了) 振山撼地的振觉醒和撼觉醒在面对山痕状态敌人时进一步增加伤害和眩晕效果(二次增强)
2026-06-05 20:18:59
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兄弟,我认可你的提议,但你还是去造梦西游里面的论坛去写一个 并且艾特一下造梦萌哥
2026-06-05 04:35:46
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看谁笑到最后

唐僧 天降甘露觉醒盾减少受到的攻击(也减免真伤伤害) 释放水魔爆时角色处于无敌状态(这样就不会因为被打断心态崩了) 紧箍咒增加降低魔抗效果(获得跟仗系一样的待遇) 正法金刚可以释放三个,等级越高释放的越多(平民只能释放两个,正好符合金刚越多伤害越高的特点)
2026-06-05 04:24:12
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看谁笑到最后

哪吒 火轮切割环绕速度变快,增加伤害(唯一牢技能,需要加强一下) 增加六臂连刺充能未满状态下的伤害(跟圈系比还是差太多了) 增加混卷天云束缚时间(太短了,本来可以很好的辅助输出的) 阴阳剑的0.27秒间隔改为0.2秒间隔,降低耗魔(让哪吒大王再强一点)
2026-06-06 04:56:54
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看谁笑到最后

玉兔 兔影跃为无敌帧(无敌帧就能躲过很多技能了) 回元露的药剂回满速度加快(回满速度太慢了,持续效果又太差) 月光诀的光袭觉醒变成额外降低韧性和闪避(光威都是两个效果,这个也两个)
2026-06-05 02:04:00
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看谁笑到最后

沙僧 增加灵魂摄释放速度和治疗量(一定程度有用) 绿蔓缚加强滞空,可将飞行怪物禁锢在地面(也为增强对空能力)
2026-06-05 00:16:05
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月亮邮递员

不知道你们有没有玩过dnf,dnf如今的现状就是虽然有六七十个职业,但是每个职业同质化严重,技能都脱手,伤害从多段全改成一段,因为全职业都追求爆发高技能倾泻速度快一秒全黑,然后现在很多职业都失去了职业特色,不同职业都长一个样
2026-06-04 20:06:37
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2

看谁笑到最后

白龙 覆海翻的锋锐觉醒改为等级越高增加的伤害越多(直接增加伤害感觉增加了个寂寞) 雷魔决的凌刃觉醒变为增加释放速度,一秒内释放完成(原速度太折磨人了还吃伤) 龙行剑的泉觉醒在释放龙吟四海时可直接回复生命,不需要一直按J建(解放双手)
2026-06-04 13:07:57
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1

别恨钱_它让我知拼搏

加强猿神
2026-06-04 05:13:25
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