咳,只玩C,且最爱小风雷 游戏只玩街头,评测要看老吴,老吴评测解说,来了 我们从4代开始讲 因为今年开始加入了拼图碎片合成,有机会拿到4–7,又出了SVIP队伍,有机会拿到8,9代 4,5代 这个也叫原罪的开始 增加了篮板高度的词条,所以内线们的加点方案从这个词条开始被从新定义了 篮板球属性被弱化,取而代之的是跑动和万能属性弹跳作为优选,但是此时这两代是有数值阏值的,也就是36–43,43—46,46–51点跑动 就是说你最起码要堆到36跑动,你才会有第一阶段手感体验增加,每进入下一阶段你的手感都会有一个质变的感受 但是此时这两代的角色并不能给你额外的数值,即便用大徽章来堆效果也不会很明显,所以很多玩家选择了降低高度来达到跑动增加的这一效果 牺牲了本身的身体对抗,篮板忽略不计,牺牲了盖帽范围(影响不是很大) 所以4代5代的能力加点是36跑,75跳为最优先堆到的数值,之后以跑动属性为优先级来加点,一般来说加到46应该就是大部分玩家的极限了。但是这里又有一个值43跑动,它实际上和46是同手感,所以我们只需要到43即可,多出来的给到弹跳就好了 然后我们来看678代 这三代放在一起说 6代特殊点是篮板都比较出色,冰火的快,风雷的赖,当然我们说6代延续了45代的基础,它并没有做过多能力上的变化调整,你就参考45代即可 但是到了7代,这代开始,内线具备了掌控比赛的角色强度。词条变化也从两个变成了三词条。且引入了开T增益 也从7代开始活动开始加入了2+2装备,大家也开始各种秀能力 78代在能力加点的最后会有一个取舍 还是弹跳与跑动的那1–3点取舍 这里要看你是否能够满足到51点跑动,如果已满足,那么不需要再去堆该能力了,把多出来的能力给到弹跳。C的弹跳要到86才会进入下一个阏值。 所以78代我们能够满足跑动在46或以上基本,其余数值如果弹跳已经81了,我怎么都堆不到86,那么还是给回到跑动,如果跑动也没法堆了,那么这两个数值怎么高怎么来吧……一般来说45跑81跳是该两代的比较常见的也是比较主流的一个加点配装方案 好了,我们来看毁天灭地的9,10代 它又是一个自身自带+2全属性的跨代 9代很多C跑动都堆到60+…. 其实大可不必大可不必…..因为超过53之后是没有什么手感上的提升的了 弹跳轻松破85也是这两代的特色 但是9代并没有在角色跑动动作上有角色速率上进行特殊处理,所以引入了新的鞋子什么的来增加这一手感感受(需要大氪) 跑动越高,该感受越强。 但是从9代开始由于能力上的变化,跑动很容易来到50+(最起码45很轻松对吧) 所以多出来的点要给到身体对抗或者盖帽上面。 身体对抗我专门写过帖子,咱们一句话概括总结即可,当你按住A进行干扰时候,该数值越大,对方进球成功率越低 且5词条可以选择增加干扰成功率来把这个放大到近扣对你只有40%左右成功率 然后我们来看一下龙王龙后,他们俩还是延续了9代的逻辑,并没有做出更多的改善,当然除了大力不倒和自动DS是该代特性这个不能把它混入到你的整体手感上去说 而新的10代开始,引入了一个跑动速率增加从而使跑动变的非常快 就是说该角色你理解为自带重氪鞋,而不需要额外的鞋子来改变跑动动作 且36跑就可以和比如8代53跑一样手感甚至更快更丝滑…. 你遇到这俩玩意的后卫你会有一种我死都追不上的感受…… 所以晓茹举例,完全放弃跑动加点即可 弹跳优先堆到86,其余部分堆到身体对抗或盖帽或篮板都行,因为你真的不需要堆跑动,真的不需要,真的不需要!重要的事情说三次 那么我们再来看一下历代C的身高选择 456 身高186左右 78 身高183左右 9代开始 身高 190 如果觉得不够那就拉满都行 所以可以对号入座,你是几代,你就照着作业抄,抄完了记得回来点个赞啊 好了,下课!




换一换 































