咳,只玩C,且最爱小风雷 一代版本一代神,每个大版本都会迎来词条选择的改变。那么我们一条一条拆解来看吧 1增加抢断概率 它分为:站S与冲刺抢断 抢断又分为:正面,持球手侧面(必须与球同侧),后背方向抢断 正面S是最不容易抢断的一个位置,侧位与后背位抢断会更容易一些,必装闪电抢断这个被动技能。 但是该词条在实测时候并不能凌驾于3秒持球定律。所以基本无用 2减少冲突而倒下的概率 冲突包括:走路时候的人物碰撞,对方上/扣篮时候的人物碰撞(我也D了但是被踹到了!) 与你的身体对抗直接挂钩的一个词条,但是基本来说没什么特别大用处,忽略 3增加挡拆范围 挡拆必须按W,也就是说如果你不按,那么己方投篮时候对方即便冒不到,也会被默认为干扰球,那么当你按了W,我们以正面挡拆为例子吧 后卫比如说在三分线,你在后卫正面挡拆按W,防守人员在你身后盖帽,如果你加了这个词条,他是死都冒不到的,也不存在默认干扰,因为挡拆的范围内,是默认无干扰,那么什么叫挡拆范围内?即:对方防守人员被你用W挡拆技能拉住出现动画,或者你自己出现挡拆特有动画的范围,这个回头自己去试,你会回来感谢我的 所以这个词条是:我就只和固定打,我不打野基本上,那,选吧,开黑最强词条懂吧? 4,5增加中投,三分盖帽抗性 你这么理解,不太理解为我投对方假冒多了,正确理解方式为:我出手速率变快了0.1秒 对,该秒猫你依然干你,但是拉出位,比如说一个侧步拉出身位了,对方即便X追你,只要你敢打心里,就冒不下来,一般来说S外线需要这玩意 6,增加直接进攻手移动速度 错误理解,只要我球在手我就速度快了!! 企业级理解:我球在手,A完后的三步内移动速度变快了!一般来说SG/SW需要这玩意,A完了你牛逼你就掏我,三步直接跑没了投了这样 7,增加扣篮时候让对方飞出去的概率与灌篮抗性两个词条一起讲 错误理解:动画效果好玩 企业级理解:结合另一个词条:灌篮抗性 灌篮抗性你也要把它理解为降低了被冒时间,也就是0.3变0.2 然后扣篮让对面飞出去呢? 这个动画效果出现时机如下:防守队员正冒点正冒位正确时机,但是就是被扣飞了。不管这球是否炸筐,但是防守人飞出去了 就是该球一般为NP传球,给自己的NP再上层保险!所以PF们懂了吗?没懂下一个白给超特自己选一个试试就知道了 8触发补扣概率 该词条必须和技能训练里面的:增加补扣距离降低补扣触发概率相结合 什么意思呢?我给你解释一下你就哦!!!!OHHHH 选了篮板高度,对吧?想要篮板距离那种变态一样的位置就起么? 来,选这个,训练那个,晓得吧? 谁告诉你们不能同时拥有双词条效果了吧 后面的之后再写,你吴哥也要玩游戏打比赛的好吧 你先慢慢看这些词条,这可是你吴哥真金白银测的!!





换一换 





















