《战争警戒》新卡牌强度怎么排?锐评所有新卡综合/1v1/团队/整活/专业打分解析

2026-06-04 04:30:40

导读

《战争警戒》新卡牌强度解析帖,推出综合、1v1对战、团队对战、整活娱乐、专业强度五大打分体系,详解各体系定义,助力玩家了解新卡适配场景与实力,核心主关键词:战争警戒新卡牌,卡牌强度打分

本次新卡锐评打分体系详解: 综合打分 1v1对战打分 2v2、4v4团队打分 整活娱乐打分 专业强度打分 所谓整活打分,指的是某些卡牌泛用性不强,但特定场合能出奇制胜,普遍不好用但绝活哥能玩出花。 专业打分则看硬实力,比如象式坦克,可能1v1不带,2v2也不带,但这不影响它反甲能力真的顶级。不带的原因可能是你的德国卡组反甲单位已经够用了。

战争警戒
6.8
策略写实战争坦克
2182帖子

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共13条评论
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月光易缠

第三轮更新金卡:管风琴 美哭不要再哭了,第一轮更新美国,第二轮更新苏,第三轮还是美国,还要啥自行车? 补足了美国之前没有大曲,至于效果嘛,见仁见智吧 11:? 这玩意儿11怎么打分 22:A 可带以,但不是必须,现在苏也不一定带喀秋莎了,至于其被诟病的伤害效果呢~我只能说三家大曲各有优劣 整活:S嘿嘿嘿,升主炮面基,你就说有活没活吧 专业:A说实话确实稍逊喀秋莎,比喀秋莎生存好一些,但是它的专业毕竟不是肉盾
2026-06-06 10:13:22
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月光易缠

第二张:紫卡75榴弹炮 美国中曲,当时不觉得,现在是美帝的中坚力量,反人反架设的神,甚至我觉得比某些大曲效果还好。火力持续性更强,阵地战效果强,趁敌方不注意杀个狙也是有可能的。 11:A配合坟包狙at等蹲b体系十分强力,甚至连坦克都炸的动 22:S海榴弹不解释 整活:没 专业:S反人反甲只要扔中了就行,甚至能锤152,已经做到了一个榴弹炮该做的事了 图我找不到了,b站我都没找到介绍视频 美国就出了两张卡吗?第三张我记不得了…
2026-06-06 00:58:47
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月光易缠

第四轮蓝卡阵地炮 传奇耐加强王,每个版本都在加强,用的人还是那么少,但是不妨碍有人用的不错 11:W 不解释 22:B 可以一用,玩呗 整活:A 有的玩家用的很好,在进攻撤退的必经路上覆盖射击,很有效果 专业:?不好说,马上出现竞争对手了
2026-06-05 18:27:36
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月光易缠

侦察兵 第三轮紫卡 大g动员兵这些扛线工具人在他的面前黯然失色 250人力,啧啧,给一个这么好的单位太值了。 新玩家不知道,就这个250人力的玩意儿刚出来的时候打遍天下无敌手,视野、伤害、断腿都是神中神,经过史诗级削弱后,现在仍然能贴绿盾暴打房子里的机枪。 哪怕野外遇见机枪,由于视野优势也能先敌发现用断腿风筝机枪。 11:A可以带,只能说美国好卡太多了,挑花了眼 22:A可以带,作为廉价扛线带了不亏,功能性强 整活:喵喵喵 专业:S没说的,很强好吧,打不过还可以断腿逃
2026-06-04 08:30:55
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月光易缠

t34-85 没图找个网图 我苏的坦克中坚力量 11:A能带,没啥更好的选择不代表他很好用。作为碰碰车比74要贵,主战和大部分装甲对抗很困难,甚至面对虎式还有撞一下自己头昏眼花,虎式无感的美丽场景。减伤的被动…怎么说呢?11能憋出两个以上这玩意儿的时候,可以说大局已定。 22:B你说隐身绕后很厉害,我认为这只是整活,尼玛又不是真打仗,我看不见你的指挥官技能和卡组吗?侧翼雷区早给你整明白了,而且你憋四辆的真空期,队友面对什么压力你知道吗? 整活:S可以偷大件,甚至给对面团灭,甚至能把老家偷了,非常有趣,高风险高回报。 专业:C人型制导滚地飞弹plus,反甲反人都中规中矩,甚至偏弱,实在是su没有好坦克矬子里拔将军了
2026-06-06 19:51:54
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月光易缠

第五轮更新金卡:su152 嘿嘿,大运来啦! 虎王疫苗、超远距离反人加反甲、超多种类可选弹药 11:A- 出来就赢,出不来就输,高分没见过 22:S 必须的必,-2已经不行了,苏后期唯一的神 整活:S 这可太好玩了,尤其是混凝土穿甲弹 专业:A+ 给不到S因为看起来很🐯,实际上反人反甲的效率都一般,反人也经常只能打掉一个半个的,移动速度慢、没有脖子、射速奇慢,反甲更是不专业,一打烟跑都跑不了
2026-06-04 16:16:43
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月光易缠

第三轮 蓝卡 小吉普 这东西就这样了,好不好用的,美德一家一个占点小车,导致现在我都不爱用火雷了。 你要嫌不好用,我拿苏的采矿车跟你换 11:A 很多坟包卡组会带,占点方便拍包,压女狙,破火雷,捡破烂,开视野等等 22:B 可以带,但是别带,带了容易挨骂 整活: 专业:S 高了?你用虎王给我占个点试试?我游唯四能占点的单位
2026-06-07 00:39:45
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月光易缠

第五轮紫卡:矿车 明の至宝,传奇不知道该怎么加强王 问题出自他是一个二本单位,如果是一个一本单位就好说了,二本单位就注定它不能像一本小车一样只有占点这一个功能,它跑的还慢。至于防护能力只有面对地堡时有奇效,输出更是不如美国aa车,也没有压制,跑的还慢。1.80据说不需要回家交矿了,这又怎样呢?开了2级改造又成了大号本茨,还不如内格盖子。 11:B可以带,但是做好牺牲的准备 22:B团体战的重要资源点一般都在比较危险的位置,很容易回不了本 整活:A欺负没反甲的有一绝,但是被aa车完爆 专业:B占点效率不如一本小车、反人不如aa车、生产不如内格,啥都有一点,不多
2026-06-06 07:52:36
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月光易缠

第四轮 金卡 猎兵头子 德子:哈哈哈哈终于轮到我了!恩?我的虎王呢? 要知道第四轮新卡更新的主角是大象,猎兵头子作为金卡好没地位。 刚出来的实力也确实非常拉,后来被加强一步登天,强到匪夷所思,拉大栓能对冲过自动火器也是没谁了,现在削了,还是挺厉害的,尤其是打残血。 11:S真的强,打正面、偷女狙、贴绿盾,咱不说别的就隐身技能堪比指挥官技能的强力谁懂啊? 22:A想带就带吧,吃不了亏,可以隐身带筒子偷一偷大件(坦克猎手嘲笑) 整活:S 有隐身能整活太多了,比如带一堆猎兵隐身巧巧的进村,打枪的不要,大概率能秒掉对面一个小队 专业:A反人有一手的,在众多小队里反人是上游了,毕竟一阶段卡,你要啥自行车啊
2026-06-05 22:28:47
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月光易缠

墨若抱一:第四轮紫卡 大象 哇哦,第四轮更新的真正的主角,虎王的前置预防单位,目前反甲的最强力量。 11:D 没必要,反甲太冗余了,德子的反甲一个虎豹就能把苏德打到吐血,甚至追猎都够用 22:S 你可以不带反人,但是你必须带反甲,2244是装甲战的后期,步兵只是占点工具人,添线宝宝,所以我非常看好动员兵,甚至比近卫好使(便宜) 整活:功能单一整不了 专业:S+ 这个赛道的王
2026-06-05 18:54:02
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