上次做的DIY有点粗糙了,这次开动脑筋,认真构思了几个更实用的先古之民DIY卡牌,大家来帮忙打分! 1分代表纯负面效果,5分代表强度足够能赢。 笔者设计的卡牌是:丽德尔 效果描述:对你有些不耐烦 稀有度:二进三先古之民

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导读
分享《杀戮尖塔》先古之民DIY卡牌丽德尔,其有“对你有些不耐烦”效果,稀有度为二进三先古之民,还展示了该卡牌对应的《诗歌集》《毛笔》《打字机》三个效果,邀请大家为该卡牌强度1-5分打分评价。



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回复我发卡牌及卡图,老哥们来打分,1-5分。 1分:感觉像是菜农见到会抓的卡 2分:一般,实在没东西用抓一张 3分:不错,前后期都有发挥 4分:前后期都有用的好卡 …


游戏叫《半妖忍少女》,本来想给遗物和怪打分,但没找到对应的图鉴,先给卡打分吧,满分10分

本次新卡锐评打分体系详解: 综合打分 1v1对战打分 2v2、4v4团队打分 整活娱乐打分 专业强度打分 所谓整活打分,指的是某些卡牌泛用性不强,但特定场合能出…

评分标准 5+:39+1的假卡(如蒙蒂) 5:非常强 4:有点强 3:构筑卡 2:及格卡 1:不及格 0:奋 欢迎大家一起打分,友善讨论,希望大家能够补充不一样…

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…

敲前1c4*2,敲后5*2的出伤,感觉纯靠蹭力量打,没力量一点用没有

这是最近打的一把,boss是战士最难打的女王和转阶段猜谜的大狗,状态基本满血吃到了110多,金币充足,药水忘了,易伤只有没敲的挑衅和战栗,卡组除了一张灰烬打+没…

如果有我不知道的或者写错的,务必贴在评论区。 范围是107版本及以后,包括一些比较被认可的私下战绩。 战:白夕跨版本25连;大薯跨版本60/66,单版本17连(…

最近每次战士连胜都栽在女王手上,尤其是开局鬼抽或者过牌少的时候,抽五锁三这机制是真的恶心,大家有没有同感?
