《猎杀对决》为啥不出盾牌?我来构思几种盾牌玩法,8u帮我品鉴品鉴。 1. 小型护心盾:占用工具栏位,装备后胸口佩戴小型护心盾,可抵挡100点伤害,但无法修复,属于一次性消耗品。 2. 中型小臂长手持盾:占用两格武器栏,可单手手持。装备后增加耐力消耗,可抵挡200点伤害。切换主武器时,盾牌可留在左手格挡侧身伤害;瞄准时左手端枪可护住胸口,但因重量会增加晃动。切换至盾牌时,轻击可造成钝器伤害并击退敌人;重击可进行冲锋,速度从蹲走、慢走到奔跑递增。冲锋时盾牌护住上半身冲刺后猛推,造成大量钝器伤害,但会瞬间清空耐力。破损后需在地图工作台修复。 3. 大型等身盾牌:占用三格武器栏,为地图活动点解锁的娱乐性武器,可抵挡400点伤害。装备时耐力消耗增加50%,移速降低20%,且因体积过大无法进入部分小门。冲锋可造成巨额钝器伤害,但冲锋速度比中盾慢。 大家觉得这些盾牌设计如何?是否适合加入《猎杀对决》?




换一换 

























