颜值界杠把子
TA什么都没有写
很多凡人小说+动画双料粉丝总是说,新一季动画的最大问题是没有按照小说做。这是错误的! 179集也没有按小说做,骂179集的人又有几个? 新一季动画最大的问题是什么?是看着没有代入感!而原本的凡人动画,很有代入感! 凡人修仙传之所以叫“凡人”修仙传,就是主角足够普通。韩立做的选择,就是普通的聪明人在那个场景下会做的选择(那么一些人觉得新一季王立挺带感的原因,哈哈😄😄😄)。你又可以在韩立身上看到自己所缺乏的坚毅、坚持! 为什么新一季没有代入感了?是因为整体人物、剧情降智严重!剧中人物、剧情发展十分愚蠢,甚至还不如无脑“厕纸番”。 厕纸番第一集就会告诉你,我们的人物和剧情就是这样的,就是看个爽,看个开心。而凡人动画先告诉你,我们是真实向的动画,而后180°调头转为厕纸。这让人更难以接受。 根据变化后影响观感的严重程度,我准备从角色、剧情、打斗三方面逐一分析凡人动画的问题。 一、角色降智 ###其一,角色情感代替角色理智: 1. 秘法化丹,李化元修仙传 编剧完全忽视了聪明人在此时的思考过程: * 我这么做能得到什么 * 我这么做对红拂是否有利 * 我这么做的成功率 * 我这么做失败了又会怎样 把李化元塑造成了一个不会思考,只凭本能做事的蠢货,极大失败! 2. 灭付家 * 我为什么灭付家 * 灭付家时,是否需要折磨付家的人 3. 唾沫吐元婴 + 只有战死的天南人 4. 硬送南宫婉灵乳 * 灵乳这种不可再生资源,单纯用来给南宫婉“充饥”,丹药不能回复法力吗? 5. 师傅你的黄枫谷,我会替你保下来的 本来应该综合考虑 * 令狐给的条件很不错 * 毕竟有香火情分,顺手帮一帮也不费力 变为单纯突出报恩。 6. 叹天下事,无非门户私计 7. 王立感叹牢谷不逃跑 8. 牢马向王立无病呻吟,王立也无病呻吟起来 9. 牢陆危险战场上向王立忏悔 10. 在下天南陆元镇,可有人与我一战 * 太爱天南,战场上都要大声喊出来 * 修士各种诡异神通,吸引敌人注意是想当活靶子,给人偷袭吗?为什么不是想办法偷袭敌人? 11. 其他的大量古偶台词 比如 骄傲如你 是一种情感表达,如果换成此事蹊跷,你为何做此选择?就变成了分析问题,解决问题。 ###其二,角色行为不符合角色身份: 12. 钟卫娘众人面前讲元婴期王立糗事 13. 南宫婉念《掩月赋》 14. 火龙童子会议上大杀特杀 15. 李缨宁韩立房间耍大刀 二、剧情“先画靶,再射箭” 新一季原创剧情无一不是 “先画靶,再射箭”,像极了新三国。 1. 慕兰派遣结丹使者在天南元婴会议上,用苍头小利诱惑天南元婴,公然挑拨天南宗门间关系,并妄图使人不抵抗。天南众元婴竟然还讨论了起来……最后竟然只有王立一人看破这个“算计”。 用一个画饼式的“承诺”,并且饼也不是什么巨大利益,凭此妄图诱惑天南不抵抗。相当于你的敌人和你说:你把工作辞了,我给你100块!你还在那琢磨,是不是敌人随口说说的100块更好?最后竟然只有王立一人发现了敌人的阴谋。脑洞之大,无法理解。 只是为了加入一段所谓智斗剧情,不管实际情况,无论如何都要加上。 2. 牢卜被天哭突袭时,天南众元婴因为要守住大阵不能支援,王立打赢之后,又不需要守护大阵了。 显然是为了加上牢卜牺牲的“感人剧情”,强行让天南元婴不去救援。牢卜死了之后,天意消失。 3. 黄龙山造船。 预知了几十年后的逃跑,先造上逃脱的大船。而不是简单提前建好传送阵。抑或多数人先撤退,留下几个造船的人,造完开走就好。 即使是这么抽象的原创剧情,多说几句台词也能塑造的好很多。比如:派韩立去黄龙山的时候,不要说是防守关卡。改成九国盟正在制作的重要宝物在黄龙山,你们3人前去保护,直到法宝制作完成。即不用暴露船的功用,保留了编剧的“小巧思”。几人守船也变为完成任务,剧情通顺。 4. 李缨宁成为继陆元镇外,唯一会开船的人。 原著李缨宁黄龙山之后就下线了。很明显是为了给李缨宁加戏,后续再让李缨宁出场。不顾李缨宁应不应该获得陆元镇如此信任/重视的事实。 ––––分割线–––– 字数不够,后续内容放在下一楼更新!!!
BVVD爆改麻雀完全不考虑后果,高空麻雀远射堪比ER,这让只有灯谜RWR和瞎子倒卡的苏机怎么躲? 昨天上高18A轻松踹死雅克141,遇上带7P的18C却毫无招架之力,面对有断线重连的7P,机体又不如18C只能一直防御,刚三九一波想内切反击结果就被复锁打死了
本人没玩过nosl,平时主要看海豹直播。大概一两个月前,海豹破了轮换连胜的世界纪录。今天看星光的nosl胜率也在80%以上,这大概是什么水平?
刚好是今年的中秋节,花好月圆时想起阿德勒身影见得最多的地方不是伊波恩就是花店了,是阿德勒的话以他的温柔生日许愿是不是大家都团团圆圆幸福安康呢
本来想匹配练练惊门凯,结果打了17把碰到12把摸我头的,还全是这种高魅力值的家伙。阵容里必定有马斑、半藏这种忍法帖,或者两个侠柱黄鼠狼这种198,拿到优势就哭笑,输了就摸头。 玩泉奈骨架这种新手忍者的,好歹不会刚玩游戏就解锁摸头,玩黄鼠狼的快摸了我12把头了。骨架这种叫尿忍,那干脆给黄鼠狼这些高强度198的叫垢忍吧。这游戏是不是玩的越久素质越差?
本人半步满战,目前在伤害榜前三的战队,单次伤害530-550左右,算刚入门,也经常跟队里600+的大佬取经,下面是我的一点总结。
接着上一篇打海象,玩家如果能第一时间解决大海象,千万别手下留情,否则应尽快处理冰猎犬,再回头跟大海象打。海象生命值300,攻击力33,掉落物有大肉、吹箭、海象牙(50%概率)和贝雷帽(25%概率)。打法上,用远程武器或控制手段(比如冰法杖、催眠吹箭、排箫)就能比较轻松搞定。
破甲弹没后效,装药弹穿深低,装甲也一般,这车到底怎么玩?求大佬指点!
《炉石传说》狂野天梯光速牧为什么那么少?通过这几天我拿光速牧刷任务的经历,我发现现在所有形态的术士都很难打过光速牧,但是本人这三个月的狂野天梯体验,那光速牧上分的人却很少,主流还是术士,这是为什么?难道是因为光速牧操作太难、造价太高,还是术士的稳定性更强、上分更稳?
《荒野行动》经典模式能否只保留激战原野老图?建议取消其他地图,只保留四排模式,同时取消人机。希望出生岛人数限制为40人开局,每局游戏时间限制在8分钟以内,并增加雨天、雾天和雪地模式。对于吃鸡获胜的玩家,能否给予现金奖励? 此外,建议推出速打模式!增加火箭筒、地雷、拦截路障、直升机、C4炸药、坦克、装甲车等新道具。开启夜间模式,如果玩家不及时进食就会掉血。游戏内是否可以建立碉堡?玩家能否通过伐木、采矿来建造自己的房子,以增加游戏的娱乐性和可玩性?
简介