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《大航海时代传说》灾害系统怎么玩?货物损失率太高合理吗?开普敦仓库火枪运输攻略

2026-06-04 04:31:45

导读

玩家分享《大航海时代传说》游戏体验,吐槽灾害系统导致运输火枪时货物损失率过高,从购买130多个到开普敦仅剩余69个,质疑该系统设计的合理性。

《大航海时代传说》灾害系统太坑了!去西非拉钻石黄金,顺便带点火枪存开普敦仓库,笼统也就买了130多个火枪吧,还带了其他货,结果一路走一路塌,前几次每次塌15个左右,三次塌了45个,剩90个火枪,到了开普敦门口了,又塌了21个,最终,剩余69个! 哪个觉得这个灾害系统设计的合理的?喜欢被虐待吗? 这损失比率,还有人说合理,有被孝到。

评论

共13条评论
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靠天靠地不如靠自己.

是不是你的船抗浪低了,我很少遇到这么频繁的倒塌
2026-06-07 00:23:45
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龙詹

空船没事,就带了一百多火腿,在比斯开湾也被章鱼抱住日了三分钟
2026-06-06 12:10:25
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落花时节

升级货仓,防火防鼠防塌。。。挂船首像。。。好像还有个特殊舱室。。。
2026-06-05 03:19:30
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羽逸之光

这个事件概率是该调整一下 比如我经常干的:给加勒比人民送新鲜炮制的雪利酒。从马德拉出港,进入大西洋,顶着风,慢悠悠地8节跑。 哐!起火了!没事,酒不怕烧(?) 哐!船脏了!我点,我点…哐!闹老鼠了!我再点,我再点…哐!老鼠带来了瘟疫,死了三个刁民!我无语回首,马德拉还在灯火阑珊处。 好在我的副官完成了对刁民的隔离,只挂了6个,没事没事。 哐!刁民们精神不安!“还要漂流多久?”“喂,才两天不到,马德拉还看得见呢!” 我的副官消除了刁民们的精神不安,2秒后,哐!刁民们精神不安!“还要漂流多久?” 三天后,另一个副官消除了刁民们的精神不安 哐!俩刁民因为打呼噜声音大吵起来了! 哐!刁民叛乱! 挂了仨刁民后,叛乱被解决了。哐!突风!帆坏了!仨刁民落水了! 掰回正确方向,哐!闹老鼠了! 成功点掉老鼠,过了1天安生日子。 哐!刁民们欲求不满! 我的主计长回报,她已经和欲求不满的刁民们“沟通过了”,事件解决。 到达圣胡安海域,!!暴风雨!停船!!!哐当!货物倒塌的声音!哐!帆坏了!哐!舵坏了!哐!漏水了!哐当!货物倒塌的声音! 暴雨过去,彩虹出现,大家劳累顿时减少 哐!刁民们精神不安!喂!睁开你的眼睛往前看,还有20秒到圣胡安! 哐!一刁民“我得了坏血病!” 后记:以上来自一次真实的游戏航程 再记:还好大西洋中间没海藻和大章鱼(我知道南大西洋这俩货都有)
2026-06-04 07:38:54
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桃莓樱岛

我怀疑有检测,拉越贵重的物品,就越容易路上损失 我拉水银剂,被老鼠喝了十几个你敢信
2026-06-04 04:36:32
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离殇陌路

的确,虽说现实中跑这么一趟应该是九死一生了,但游戏里给你整一半损耗就有点过分了
2026-06-05 18:32:03
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对黛青山

100之后把航海士塞满会好一点
2026-06-05 00:24:12
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帅到失眠

塌货概率太高了,抗浪成了笑话,风平浪静的地中海居然也会连续塌!还有那个捞人,现在满仓谁敢捞?捞了就来偷,真失败的策划!。拉货路上设计那么多灾,玩的人只能干瞪眼,因为你连应付的道具都没有!
2026-06-04 11:21:27
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月和纪

已经停氪,今天给龙魂买了两个皮肤美滋滋。
2026-06-06 17:50:35
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夢缃栐罘褪銫?

合理利用船只和航海士呀,不能追求船只什么都是最好的,又要装的多,又要开的快,又是远洋航行稳定,哪来这么多好事呢?
2026-06-06 05:21:58
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