《天国拯救2》难度崩坏?战斗系统问题分析,库腾堡后最强武器获取太早,敌人AI太弱解决办法

2026-06-04 12:32:13

导读

玩家吐槽《天国拯救2》战斗系统及难度设计崩坏,最强武器过早获取、敌人AI孱弱,弓箭涂毒效率碾压其他远程武器,战斗体验倒退,最优解单一,虽认可犯罪系统,但战斗问题让其失望,期待官方更新修复。

《天国拯救2》库腾堡后的难度设计崩了?最强武器太早获得,钢剑锻造即通关,刺击大师反秒一切,战斗系统沦为开罐即食。本代连招除了单手剑外都难触发,又回到一代“推一下再打”的老路,但体验还不如直接推击爆头。 敌人攻击性削弱,AI却没加强,导致强盗和板甲骑士都像老式武打片一样边缘OB。结果就是:前期军刀秒强盗,后期爹剑秒骑士,完全不用动脑,毫无紧迫感。敌人AI应根据身份进化,比如让强盗涂毒给玩家压迫感,不然真不够看。 弓箭涂毒效率碾压一切,弩和火枪在毒药面前一文不值。盾牌头盔能跳弹?下半身空空如也,破防后无法逃跑,直接拉扯至死。 这导致二代主推的战斗系统完全崩坏,一代怎么玩二代还怎么玩,最优解就摆在脸上。战马需要全面加强敌人,但这又会让本就弱势的武器更没用。战斗系统不能简单堆数值,得重做才能修复。 总体挺失望的,虽然犯罪系统紧张刺激符合逻辑,我对偷窃有多满意,就对战斗有多失望。期待战马持续更新,赶紧修改崩坏的战斗系统和难度曲线,不然连开二周目的动力都没了。

评论

共12条评论
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揉我情骨

敌人的ai确实会有增强,比如第二个图里的一堆板甲敌人都会大师反,也更容易打出破盾击,但是挡不住玩家自己就是大师反大手子
2026-06-07 01:41:26
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漫步雨夜

战斗系统还是有改进的,这代蓄力虚招很不容易被完美招架和大师反。毒药太强这无解,只能自限,或者等一个极难模式荼毒涂5分钟。
2026-06-06 09:38:35
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幻墨如烟

玩通关碰到唯一有强度的估计就诶里克了,甲很厚,用图一铁匠那把短剑剑光靠大师反几次根本不掉血,猛猛a半天给他耐力a空了才出伤,可惜两下直接进cg了
2026-06-04 20:52:08
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多喜欢你

我现在都开始拿着骑士战斧玩骑马与砍杀,可惜长杆在马上只有一个刺击,要是能在马上用长杆劈砍就好了
2026-06-07 01:28:47
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1
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迷途不归家

等后续更新吧,理发功能都是三月才开始更新,看初版BUG挺多的,应该是开发周期有点吃紧吧
2026-06-06 19:05:10
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3
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拼一个春夏秋冬

还有更简单的,炼金的顶级药水+毒箭+暗杀,即使进了贼窝也跟狼入羊群。 一仗下来身上都不会粘一滴血/
2026-06-05 06:24:46
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16
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淡紫烟墨

说白了就是自己限制呗
2026-06-06 19:40:21
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15

一别两宽

听说斧子推推可以把人缴械,那也挺强的
2026-06-06 11:24:57
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兔耳萝裙

就是为了爽才做的这么简单的吧 可以等二代的极难?
2026-06-05 17:48:38
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41

从未停步

只有剑能用大师反导致它跟别的武器完全不是一个量级
2026-06-05 11:47:27
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