玩完《天国拯救2》只想说一句:这游戏到底哪来的脸吹“年度最佳RPG”? 战斗系统又僵又慢,锁敌像在跳交谊舞,打个人要按半天键,还动不动就被农民围殴致死。吹“真实”“硬核”?真实个锤子,真实到让人想直接卸载睡觉。 剧情呢?慢得像老太婆讲故事,走十步路要听半小时废话,人物全是一脸严肃的中世纪木头人,对话又臭又长,看得我想直接跳过。地图空旷得一批,探索全是重复的砍树挖矿跑腿,真正有意思的内容少得可怜。 最搞笑的是这帮玩家,游戏明明一堆老问题(卡顿、建模廉价、AI智障)一个没解决,还天天在这吹“沉浸感爆棚”“还原历史”。还原历史就等于好玩吗?那我建议你们去看纪录片,别在这浪费时间。 对比隔壁巫师、赛博朋克、甚至老头环,《天国拯救2》在剧情张力、人物塑造、打击感上全面落败,唯一能吹的就是“没有魔法”“没有超级英雄”,结果把自己玩成了中世纪模拟器。 说句难听的,还在硬吹《天国拯救2》的,不是真没玩过好RPG,就是单纯想靠“我玩硬核游戏”来装逼。不服来辩,别只会“你不适应硬核就滚”,有本事证明它现在真配得上那些溢美之词。





换一换 






























