大号不想玩了,顺便吐槽一下,这游戏目前所有问题的根源,其实就一个:它让玩家输得太多了! 玩家是需要哄的,这道理你不懂吗? 为啥玩你游戏时间越少的玩家评价越高,玩得越久的反而评价越低?不就是因为新手期,随便打都能一直赢,直接赢麻了!你别管对面是不是人机,后面输多了,谁还能给你好脸色? 还抱怨人少,不知道怎么改?说真的,让某些策划赶紧辞职,在他工位上拴条狗,情况也不会更糟。 你既然都加入人机了,为啥还要强制平衡50%胜率? 上一局打人机,下一局就给你排百星大佬或职业主播,这谁能没意见? 要不策划你去锤玩具几下,然后我再锤你几下,这也叫公平? 玩家为啥反对人机,你想过没有?自私到极点!加了人机,玩家从中得不到任何好处,唯一受益的是你们运营方,方便你们安排对局。 好多可怜的玩家,表面上看胜率超过50%,实际扣掉打人机的对局,胜率是负的! 哦,我打游戏是为了放松,结果打完心情更差了,还要自己调解?那我玩你这游戏有啥用? …… 说说怎么改吧: 每天第一局必排必赢局。 所有玩家胜率最低卡在60%,哪怕是有问题的玩家,最低也保底55%。 大厅看板增加对话选项,其中一个选项,每天第一次选,额外再给一局必赢局(这是给输多了心态爆炸玩家的保底)。 而且给的必赢局,可以显示在战绩里,但不计入胜率计算(说是福利就是福利)。 难道有人每天领两局必赢局,就这样蹭上去,给你增加日活,你作为运营方会难受得要死吗? 啊,就是一定要整得玩家不高兴,就是要和玩家作对,就是要硬核竞技? 不再惩罚挂机,玩家挂机前选择人机托管则无罪(你非要让人留下来对骂增加游戏戾气?哦,你给玩家安排人机时一套一套的,玩家用人机代自己挨打就不行?我严重怀疑:MOBA游戏的运营里,是不是有很多反人类、心理变态的人啊?) (哦,安排的必输局就一定要老子留下来挨打浪费时间?)







换一换 

































