《奥奇传说》怀旧服怎么自己做?Excel版1.0战斗系统开发心得,AI写VBA代码教程分享

2026-06-04 11:00:31
发布在奥奇传说
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导读

作者分享利用AI写VBA代码,在Excel中开发《奥奇传说》怀旧服1.0战斗系统的心得,结合老版游戏的概率、面板数据等完成基础版本,虽后续遭遇架构混乱等问题,但该战斗系统逻辑完善,能让老玩家拥有专属怀旧服。

两周前突发奇想,既然AI这么强大,何不让它来写VBA代码呢? 本来想做成网页版,但技术不熟,还是在Excel里玩吧。 一开始抱着试试看的心态,让AI生成了包含战斗日志和战斗画面的初稿。 结合以前的老一套概率事件、神职前的面板数据、九宫格出手顺序以及最简单的索敌逻辑。 这就是最初的1.0版本。 之后就在这个1.0的“屎山”上不断添砖加瓦了。 如果能重来,应该先好好规划架构,不能直接上手就写。 现在的情况是:想重开又舍不得已有的成果;想大胆创新又被原有设计束缚;加了新功能,老功能就失效,修好了老功能,新功能又出点小bug。 虽然只是一份简单的战斗日志。 可能看起来很简陋,但至少逻辑是完善的。 怀旧老玩家们可以彻底摆脱《奥奇传说》官方版本,这就是属于我们遗老自己的怀旧服!

奥奇传说
7.1
冒险策略二次元养成
5383帖子

评论

共5条评论
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淡忘

强强
2026-06-06 09:25:28
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眉眼温柔处

溜了
2026-06-05 12:51:25
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森林老馆

666还有vibe coding大佬,命令你全权负责页游转u端。你可以让ai帮你把战报写一个json形式,发给前段,再让前段写一个战报表现形式就是完整的战斗了
2026-06-05 09:47:13
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眉眼温柔处

展示下奶妈,自奶+奶队友的特效。 毕竟我是excel奥奇的GM,自己给爱心卡了开局100气势,大招治疗策略改为全体治疗(夹带私货)。 注意到哆啦的【盾】2000了没。 (心照不宣) 懒得完美复刻【怀旧频道2】爱心梦梦那帖子的机制了。 0.05攻那部分固伤不能档了,我就索性搞成对应数值的灵盾了。 奇批们不要批判我,我让【灵盾】这种肮脏的东西再次诞生。
2026-06-05 07:36:46
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1

眉眼温柔处

似乎看到了天煞的影子
2026-06-04 20:06:24
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