《英魂之刃》物理抗伤和穿甲有什么用?新手开智攻略,理解防御与穿透的恐怖收益

2026-06-04 16:30:17

导读

这是《英魂之刃》的新手入门攻略,用简化理论帮助萌新理解物理抗伤、穿甲的作用,掌握防御与穿透的收益,快速上手游戏。

注:本篇为新手入门开智指南,包含大量便于理解的简化“错误”理论,旨在帮助萌新快速掌握核心概念。

评论

共13条评论
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绿色—小清新

用于顶帖,不顶贴怎么开民智(★≧▽^))★☆
2026-06-06 20:36:50
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繁华落尽与君老

我玩丛林的,qraa秒了
2026-06-04 20:50:21
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绿色—小清新

7.首先什么是:物理攻击的40%无视护甲? 很简单把你的物理伤害分开计算:40%的穿甲部分直接理解为真伤,剩下的60%非穿甲部分正常计算护甲减伤。(引用上一篇失败篇的图片) 其实不用考虑这么多只需要知道:40%穿甲=所有人护甲不超过150
2026-06-06 19:53:39
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贩月公馆 

英魂的破山飞鸿的穿甲等效于对方的物伤减免率降低30%/40%
2026-06-06 05:46:29
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绿色—小清新

5.那么知道护甲的可怕收益后我们迎来了一个新的问题:要不要往死里堆护甲? 首先虽然本篇是《物理抗伤篇》但是我还是要说一下的:有个东西叫做魔法伤害…… 说回正题:首先护甲收益是有衰减的。 前100护甲带来的收益是:血量翻倍! 100~200护甲带来的收益是:血量加50% 200~300是:血量加33.3334% 而且护甲越高被“穿甲”稀释的越狠,用楼主的话来说就是:高额护甲在英魂的穿甲面前犹如脱光的小萝莉~
2026-06-05 21:13:56
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白井泪子

我玩决战比较多,感觉开民智不如说一下别不看情况就出法吸和减疗
2026-06-05 05:56:19
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绿色—小清新

9.引用之前帖子的护甲收益 血薄出1000血和100甲的区别: 2800血,0甲,40穿甲有效1000秒伤,3秒 2800血,100甲,40穿甲有效700秒伤,4秒 2800血,200甲,40穿甲有效600秒伤,5秒 3800血,100甲,40穿甲有效700秒伤,6秒 由此可见2800血200甲的收益是不如3800血100甲的,而且实战中是有法师的,法术看见一个2800血200护甲的上去飞起一脚就给踹死了,然后回头看见一个3800血的血牛就↓
2026-06-05 04:15:11
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半城繁华半城伤

不如直接教出装 你说这些让那些装备都出不明白的人看 看了也看不懂 不管什么局依旧第一件燃魔第二件棒子
2026-06-04 17:28:38
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绿色—小清新

4.知道:1护甲=1%额外物理血量。 你是不是瞬间就明白了:为什么物理刺客只是出了个幽冥刺就能秒人?/为什么对方出个1400(60护甲)我就秒不掉了? 因为幽冥刺的45削甲≈减少对方45%的物理血量。 因为1400(60护甲)≈增加60%的物理血量。 拿2000血0护甲举例 幽冥刺可以减少2000*45%=900的血量 1400(60护甲)则是增加2000*60%=1200的血量
2026-06-07 11:03:32
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绿色—小清新

6.好了我们上一段话提到了“穿甲”那么我们接下来说的就是为什么不能堆高额护甲以及穿甲的恐怖。 首先英魂的穿甲和很多游戏里面的穿甲不一样。 其他游戏的穿甲:无视对方X%的护甲 英魂的穿甲:物理攻击的X%无视护甲 有什么不同吗? 很简单我们用相同的护甲减伤公式来说明 护甲减伤公式100/(100+护甲),穿甲数值40% 其他游戏1000护甲哪怕是穿甲后仍然有600的护甲。 而英魂穿甲:不好意思你别说1000护甲了,你就算是1000亿护甲在我这40%穿甲面前你都只有不到150护甲。
2026-06-06 10:02:18
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