《战争雷霆》M1艾布拉姆斯装甲到底有多厚?多年以来,玩家们似乎对M1的防护只有“贫铀无敌”和“纸糊脆皮”两种极端认知,甚至严重到了无视现实资料和CIA报告嘲讽刻舟求剑的地步。游戏论坛和Issue区的加强讨论帖也从未涉及具体防护数值,但这其实是可以通过现有开源资料进行推算的。长期以来,社区讨论中具体数据的缺席令人惊讶,与其等待官方调整,不如自己动手整理分析。 只能说M1的防护数据堪比“屎山代码”,混乱不堪。瑞典那份被明确指出是“猴版”且防护扇区划分“幽默”的弹道测试图,竟然是M1全系列从早期XM-1到最新SEPv3范围内,唯一一张公开的明确弹道图。也就是说,除了瑞典测试的猴版M1A2,所有其他型号M1(包括M1、M1A1、M1A2)的详细防护数据,你都得靠猜! 你说XM-1?那只是一个基于XM-1底盘的步战车计划,并非坦克本尊。 你说白板M1和M1A1?资料堆里只说它们“增加了更多装甲”,具体数值?你接着猜吧。 你说BRL-1/2测试报告?那甚至不是装甲包的具体名称,报告只含糊地说“比某某装甲硬百分之多少”,这个“tougher”(更坚硬)到底意味着什么?你自己理解吧。 你说M1A2的贫铀装甲?美国国会听证会表示这东西是为了对抗某种700穿深级别的苏联坦克而设计的,然后……没错,你还是得猜。 事实上,除了那个特供瑞典的猴版M1A2,所有M1系列坦克的防护数值,都只能绕十万八千里,通过各种间接证据和碎片信息来推测,你就尽情地猜吧。 既然通过数值推算得出的1985版M1A1防护数据在社区得到了广泛认可,那么不妨沿用类似的推算方法继续分析。于是我们发现,游戏《战争雷霆》中的美军M1系列坦克,从车体到炮塔,从正面到侧面的所有防护数据,似乎都被显著弱化了……




换一换 
































