(以下的内容是我在其他地方发现的,我只是来分享一下我的发现) 在《辐射4》中,使用Bodyslide刷身型通常会让玩家和所有NPC共用同一个身体模型。而AutoBodyGen这个模组可以解决这个问题,它能将玩家的身型与NPC的身型区分开来,实现个性化定制。 AutoBodyGen的工作原理是:先将Bodyslide的身形预设文件转化成数据,然后配合一个ID表单共同使用,从而将指定的身形准确地套用在特定的NPC身上。 【前置模组】(注意在开始之前请确保你正确安装了以下模组:Bodyslide、CBBE、3BBB、TWB、Skeletal Adjustments for CBBE、LooksMenu。此外我还装了一个OCBP,不过这个模组的功能主要是让身体的一些部分产生物理抖动,所以应该不是必须的)这些模组是我都安装了的具体哪个到底是真正必须的我也不太清楚了,但是为了保险起见还是都安装吧,而且在N网上安装模组的时候查看一下描述那里就可以知道哪些模组是硬性需求的




换一换 































