今天《异环》的流水数据出来了,B站上游戏风评直接反转了,怎么现在这么多人都看流水来判断游戏好不好玩呢?我感觉这个版本也就是中规中矩吧,确实有些地方比上个版本优化了,但核心主要玩法不还是开服就有的那些内容吗?现在不都处于长草期了吗?判断一个游戏好不好玩,不应该更多是看开服开荒阶段的体验和核心玩法设计吗?

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导读
《异环》流水数据出炉后B站风评反转,引发“流水高是否等于游戏好玩”的热议。玩家认为该版本仅中规中矩,核心玩法仍是开服内容,现已进入长草期,判断游戏优劣更应看重开服开荒体验与核心玩法设计。



挥不去的执着
回复远了纸鸢
回复夏日等风
回复有生之年风雨兼程
回复回忆的格子
回复羽逸之光
回复火的信仰叫梦想.
回复妄赎
回复躲不过心动
回复360度劈叉能人
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《异环》向阳岛地图比较小,格斗玩法也没上线,感觉过完主线剧情、玩玩活动就又长草了。我没玩过其他大世界二次元手游,想问问大家,《异环》和其他同类二游相比,它的内容…

《异环》游戏日常太无聊了?感觉是我玩过最无聊的周一。。。 粉爪资源点刷新太慢,半个月才刷新一次。 都市体力还要分七天送货,节奏拖沓。 上线后做完每日100活跃度…

《异环》长草期怎么度过?很多玩家反馈一个版本只能玩前面几天,后面全是重复的流程,什么时候二次元手游能解决长草期的痛点?

异环的核心支撑是都市玩法,但目前的都市玩法数量太少、深度太浅、收益还严格受限,以至于上线仅一个星期就进入了漫长的长草期,不尽快解决肯定会大幅度流失玩家


《异环》的二创作品数量惊人!不仅主角、薄荷、老大这些高人气角色有大量同人创作,连小吱和老板娘的二创也不少,其他角色也都能刷到相关作品。 作为第一次玩二次元手游的…

《异环》新版本第三天又回到了长草期,活动太简单了怎么办?新出的几个活动跟其他游戏比起来简直是宝宝巴士,除了「呗果活动」本身设计有问题,「黑暗赛车界」可以挂机拿奖…

请务必转达这个概念。 寻常二游最大的问题是什么?没错,长草期,这个长草期会导致这个游戏的本质定位成为副游,从而导致玩家在后期多半会回归新的单机游戏或者竞技类游戏…

《异环》清完体力后还能玩什么?感觉长草期好长啊!现有的小游戏除了麻将,其他感觉深度太浅不耐玩,但麻将又真的不会玩。是不是该出个更耐玩的新模式了?
